Sdílet prostřednictvím


ComponentBase Třída

Definice

Volitelná základní třída pro komponenty. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo.

public ref class ComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::IComponent, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleAfterRender, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleEvent
public abstract class ComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleAfterRender, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleEvent
type ComponentBase = class
    interface IComponent
    interface IHandleEvent
    interface IHandleAfterRender
Public MustInherit Class ComponentBase
Implements IComponent, IHandleAfterRender, IHandleEvent
Dědičnost
ComponentBase
Odvozené
Implementuje

Konstruktory

ComponentBase()

Vytvoří instanci ComponentBase.

Vlastnosti

Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Volitelná základní třída pro komponenty. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo.

IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Volitelná základní třída pro komponenty. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo.

IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Volitelná základní třída pro komponenty. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo.

Platí pro