Sdílet prostřednictvím


LayoutComponentBase Třída

Definice

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

public ref class LayoutComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public abstract class LayoutComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type LayoutComponentBase = class
    inherit ComponentBase
Public MustInherit Class LayoutComponentBase
Inherits ComponentBase
Dědičnost
LayoutComponentBase

Konstruktory

LayoutComponentBase()

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

Vlastnosti

Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
Body

Získá obsah, který se má vykreslit uvnitř rozložení.

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

(Zděděno od ComponentBase)

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder.

(Zděděno od ComponentBase)
DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro