Sdílet prostřednictvím


TemplateColumn<TGridItem> Třída

Definice

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

public class TemplateColumn<TGridItem> : Microsoft.AspNetCore.Components.QuickGrid.ColumnBase<TGridItem>
type TemplateColumn<'GridItem> = class
    inherit ColumnBase<'GridItem>
Public Class TemplateColumn(Of TGridItem)
Inherits ColumnBase(Of TGridItem)

Parametry typu

TGridItem

Typ dat reprezentovaný jednotlivými řádky v mřížce.

Dědičnost
TemplateColumn<TGridItem>

Konstruktory

TemplateColumn<TGridItem>()

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

Vlastnosti

Align

Pokud je zadáno, řídí odůvodnění záhlaví tabulky a buněk textu pro tento sloupec.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
ChildContent

Určuje obsah, který se má vykreslit pro každý řádek v tabulce.

Class

Volitelný název třídy CSS. Pokud je zadáno, je zahrnuta do atributu třídy záhlaví tabulky a základní buňky pro tento sloupec.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
ColumnOptions

Pokud je zadáno, znamená to, že tento sloupec má toto přidružené uživatelské rozhraní možností. Ve výchozím nastavení bude do buňky záhlaví zahrnuté tlačítko pro zobrazení tohoto uživatelského rozhraní.

Pokud HeaderTemplate použijete, zůstane na této šabloně, aby se vykreslily veškeré relevantní uživatelské rozhraní "zobrazit možnosti" a vyvolaly ShowColumnOptionsAsync(ColumnBase<TGridItem>)mřížky ).

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
Grid

Získá odkaz na ohraničující QuickGrid<TGridItem>.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
HeaderContent

Získá nebo nastaví RenderFragment, který se vykreslí pro buňku záhlaví tohoto sloupce. To umožňuje odvozené komponenty změnit výstup záhlaví. Odvozené komponenty však zodpovídají za použití HeaderTemplate v rámci nového výstupu, pokud chtějí pokračovat v dodržování této možnosti.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
HeaderTemplate

Volitelná šablona pro buňku záhlaví tohoto sloupce. Pokud není zadáno, výchozí šablona záhlaví obsahuje Title spolu s příslušnými ukazateli řazení a tlačítky možností řazení.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
InitialSortDirection

Určuje, ve kterém směru se má řadit, pokud IsDefaultSortColumn má hodnotu true.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
IsDefaultSortColumn

Určuje, jestli má být tento sloupec ve výchozím nastavení seřazený.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
PlaceholderTemplate

Pokud zadáte, virtualizované mřížky použijí tuto šablonu k vykreslení buněk, jejichž data ještě nebyla načtena.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

(Zděděno od ComponentBase)
Sortable

Určuje, jestli mají být data seřazená podle tohoto sloupce.

Výchozí hodnota se může lišit podle typu sloupce (například TemplateColumn<TGridItem> je ve výchozím nastavení možné řadit, pokud je zadán některý SortBy parametr).

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
SortBy

Určuje pravidla řazení pro sloupec.

Title

Text nadpisu sloupce Tato funkce se vykreslí automaticky, pokud se HeaderTemplate nepoužívá.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

(Zděděno od ColumnBase<TGridItem>)
CellContent(RenderTreeBuilder, TGridItem)

Přepsáno odvozenými komponentami za účelem poskytnutí logiky vykreslování buněk sloupce.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
IsSortableByDefault()

Získá hodnotu označující, jestli má tento sloupec fungovat jako seřazený, pokud nebyla pro parametr Sortable nastavena žádná hodnota. Výchozí chování není možné řadit, pokud Sortable není pravdivé.

Odvozené komponenty mohou tuto možnost přepsat, aby implementovaly alternativní výchozí pravidla řazení.

OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro