Sdílet prostřednictvím


RenderHandle Struktura

Definice

Umožňuje komponentě pracovat s jeho rendererem.

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
Dědičnost
RenderHandle

Vlastnosti

Assets

Získá ResourceAssetCollection přidružené k Renderer.

Dispatcher

Získá Dispatcher přidružené ke komponentě.

IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda RenderHandle byla inicializována a je připravena k použití.

IsRenderingOnMetadataUpdate

Získá hodnotu, která určuje, zda Renderer aktivuje vykreslení v reakci na změnu aktualizace metadat (opětovné načtení za provozu).

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

RenderMode

Načte IComponentRenderMode přiřazenou komponentě.

Metody

DispatchExceptionAsync(Exception)

Odešle Exception do Renderer.

Render(RenderFragment)

Upozorní renderer, že se má komponenta vykreslit.

Platí pro