Sdílet prostřednictvím


RenderModeAttribute Třída

Definice

Určuje režim vykreslování pevného pro typ komponenty.

Pokud je to možné, neměly by komponenty tímto způsobem specifikovat žádný režim vykreslování a měly by být implementovány tak, aby fungovaly ve všech režimech vykreslování. Autoři komponent by měli určit režim pevného vykreslování pouze v případě, že komponenta není schopna běžet v jiných režimech.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public abstract class RenderModeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type RenderModeAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class RenderModeAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
RenderModeAttribute
Atributy

Konstruktory

RenderModeAttribute()

Určuje režim vykreslování pevného pro typ komponenty.

Pokud je to možné, neměly by komponenty tímto způsobem specifikovat žádný režim vykreslování a měly by být implementovány tak, aby fungovaly ve všech režimech vykreslování. Autoři komponent by měli určit režim pevného vykreslování pouze v případě, že komponenta není schopna běžet v jiných režimech.

Vlastnosti

Mode

Získá pevný režim vykreslování pro typ komponenty.

Platí pro