Sdílet prostřednictvím


Renderer.DispatchEventAsync Metoda

Definice

Přetížení

DispatchEventAsync(UInt64, EventFieldInfo, EventArgs)

Upozorní vykreslovací modul, že došlo k události.

DispatchEventAsync(UInt64, EventFieldInfo, EventArgs, Boolean)

Upozorní vykreslovací modul, že došlo k události.

DispatchEventAsync(UInt64, EventFieldInfo, EventArgs)

Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs

Upozorní vykreslovací modul, že došlo k události.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ DispatchEventAsync(System::UInt64 eventHandlerId, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::EventFieldInfo ^ fieldInfo, EventArgs ^ eventArgs);
public virtual System.Threading.Tasks.Task DispatchEventAsync (ulong eventHandlerId, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo fieldInfo, EventArgs eventArgs);
public virtual System.Threading.Tasks.Task DispatchEventAsync (ulong eventHandlerId, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo? fieldInfo, EventArgs eventArgs);
abstract member DispatchEventAsync : uint64 * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo * EventArgs -> System.Threading.Tasks.Task
override this.DispatchEventAsync : uint64 * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo * EventArgs -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function DispatchEventAsync (eventHandlerId As ULong, fieldInfo As EventFieldInfo, eventArgs As EventArgs) As Task

Parametry

eventHandlerId
UInt64

Hodnota AttributeEventHandlerId z původního atributu události.

fieldInfo
EventFieldInfo

Informace, které může vykreslovač použít k aktualizaci stavu existujícího stromu vykreslování tak, aby odpovídal uživatelskému rozhraní.

eventArgs
EventArgs

Argumenty, které mají být předány obslužné rutině události.

Návraty

A Task , který se dokončí, jakmile se dokončí veškeré asynchronní zpracování související s událostí.

Platí pro

DispatchEventAsync(UInt64, EventFieldInfo, EventArgs, Boolean)

Zdroj:
Renderer.cs
Zdroj:
Renderer.cs

Upozorní vykreslovací modul, že došlo k události.

public virtual System.Threading.Tasks.Task DispatchEventAsync (ulong eventHandlerId, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo? fieldInfo, EventArgs eventArgs, bool waitForQuiescence);
abstract member DispatchEventAsync : uint64 * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo * EventArgs * bool -> System.Threading.Tasks.Task
override this.DispatchEventAsync : uint64 * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.EventFieldInfo * EventArgs * bool -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function DispatchEventAsync (eventHandlerId As ULong, fieldInfo As EventFieldInfo, eventArgs As EventArgs, waitForQuiescence As Boolean) As Task

Parametry

eventHandlerId
UInt64

Hodnota AttributeEventHandlerId z původního atributu události.

fieldInfo
EventFieldInfo

Informace, které může vykreslovač použít k aktualizaci stavu existujícího stromu vykreslování tak, aby odpovídal uživatelskému rozhraní.

eventArgs
EventArgs

Argumenty, které mají být předány obslužné rutině události.

waitForQuiescence
Boolean

Příznak označující, jestli se má čekat na quiescence.

Návraty

A Task , který se dokončí, jakmile se dokončí veškeré asynchronní zpracování související s událostí.

Platí pro