Sdílet prostřednictvím


RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> Třída

Definice

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.

generic <typename TAuthenticationState>
 where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationStatepublic ref class RemoteAuthenticatorViewCore : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationState
type RemoteAuthenticatorViewCore<'AuthenticationState (requires 'AuthenticationState :> RemoteAuthenticationState)> = class
    inherit ComponentBase
Public Class RemoteAuthenticatorViewCore(Of TAuthenticationState)
Inherits ComponentBase

Parametry typu

TAuthenticationState

Typ stavu uživatele je trvalý, zatímco probíhá operace. Musí být serializovatelný.

Dědičnost
RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>
Odvozené

Konstruktory

RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>()

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.

Vlastnosti

Action

Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationActions akci, která komponenta potřebuje zpracovat.

ApplicationPaths

Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationApplicationPathsOptions s cestami na různé ověřovací stránky.

Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
AuthenticationState

Získá nebo nastaví instanci TAuthenticationState, která se má zachovat během operace ověřování.

CompletingLoggingIn

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogInCallback.

CompletingLogOut

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutCallback.

LoggingIn

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogIn.

LogInFailed

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogInFailed.

LogOut

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOut.

LogOutFailed

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutFailed.

LogOutSucceeded

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutSucceeded.

OnLogInSucceeded

Získá nebo nastaví zpětné volání události, která bude vyvolána s uloženým stavem ověřování při úspěšné operaci přihlášení.

OnLogOutSucceeded

Získá nebo nastaví zpětné volání události, která bude vyvolána s uloženým stavem ověřování při úspěšné operaci odhlášení.

Registering

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování Register.

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

(Zděděno od ComponentBase)
UserProfile

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování Profile.

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro