Sdílet prostřednictvím


ComponentBase Třída

Definice

Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo.

public ref class ComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::IComponent, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleAfterRender, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleEvent
public abstract class ComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleAfterRender, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleEvent
type ComponentBase = class
    interface IComponent
    interface IHandleEvent
    interface IHandleAfterRender
Public MustInherit Class ComponentBase
Implements IComponent, IHandleAfterRender, IHandleEvent
Dědičnost
ComponentBase
Odvozené
Implementuje

Konstruktory

ComponentBase()

Vytvoří instanci objektu ComponentBase.

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu na zadanou RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Zachází s dodaným exception jako s vyvoláním touto komponentou. To způsobí, že se uzavřená hodnota ErrorBoundary přepne do stavu selhání. Pokud neexistuje žádná uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z ohraničujícího vykreslovacího modulu.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete ji považovat za výjimku z metody životního cyklu komponenty.

InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu.

InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu.

OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom.

OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky znovu nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslování.

OnInitialized()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

OnInitializedAsync()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

Přepište tuto metodu, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení operace aktualizovala.

OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem.

OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazenou komponentou ve stromu vykreslování.

ShouldRender()

Vrátí příznak označující, zda má komponenta vykreslovat.

StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se její stav změnil. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo.

IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo.

IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo.

Platí pro