ComponentBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo.
public ref class ComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::IComponent, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleAfterRender, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleEvent
public abstract class ComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleAfterRender, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleEvent
type ComponentBase = class
interface IComponent
interface IHandleEvent
interface IHandleAfterRender
Public MustInherit Class ComponentBase
Implements IComponent, IHandleAfterRender, IHandleEvent
- Dědičnost
-
ComponentBase
- Odvozené
- Implementuje
Konstruktory
ComponentBase() |
Vytvoří instanci objektu ComponentBase. |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu na zadanou RenderTreeBuilder. |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Zachází s dodaným To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete ji považovat za výjimku z metody životního cyklu komponenty. |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu. |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu. |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí. Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom. |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí. Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky znovu nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslování. |
OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Přepište tuto metodu, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení operace aktualizovala. |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem. |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem. |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazenou komponentou ve stromu vykreslování. |
ShouldRender() |
Vrátí příznak označující, zda má komponenta vykreslovat. |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se její stav změnil. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo. |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo. |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Volitelná základní třída pro komponenty. Případně se komponenty můžou implementovat IComponent přímo. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro