Secret.WriteSecretIntoBuffer Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
WriteSecretIntoBuffer(ArraySegment<Byte>) |
Zapíše hodnotu tajného klíče do zadané vyrovnávací paměti. |
WriteSecretIntoBuffer(Byte*, Int32) |
Zapíše hodnotu tajného klíče do zadané vyrovnávací paměti. |
WriteSecretIntoBuffer(ArraySegment<Byte>)
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
Zapíše hodnotu tajného klíče do zadané vyrovnávací paměti.
public:
virtual void WriteSecretIntoBuffer(ArraySegment<System::Byte> buffer);
public void WriteSecretIntoBuffer (ArraySegment<byte> buffer);
abstract member WriteSecretIntoBuffer : ArraySegment<byte> -> unit
override this.WriteSecretIntoBuffer : ArraySegment<byte> -> unit
Public Sub WriteSecretIntoBuffer (buffer As ArraySegment(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ArraySegment<Byte>
Implementuje
Poznámky
Velikost vyrovnávací paměti musí přesně odpovídat délce hodnoty tajného klíče.
Platí pro
WriteSecretIntoBuffer(Byte*, Int32)
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
- Zdroj:
- Secret.cs
Zapíše hodnotu tajného klíče do zadané vyrovnávací paměti.
public:
void WriteSecretIntoBuffer(System::Byte* buffer, int bufferLength);
public void WriteSecretIntoBuffer (byte* buffer, int bufferLength);
member this.WriteSecretIntoBuffer : nativeptr<byte> * int -> unit
Parametry
- buffer
- Byte*
Vyrovnávací paměť, do které se má zapisovat hodnota tajného klíče.
- bufferLength
- Int32
Velikost poskytnuté vyrovnávací paměti (v bajtech).
Poznámky
Parametr bufferLength musí přesně odpovídat délce hodnoty tajného kódu.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro