Sdílet prostřednictvím


CutPlaneComponent Třída

Definice

Řezané roviny se používají k vyjmutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
Dědičnost
CutPlaneComponent

Poznámky

Jakmile je rovina řezu součástí scény, všechny vykreslené pixely, které jsou na zadní straně roviny, budou zahozeny. Přesunutím roviny řezu kolem nebo změnou její orientace můžete upravit, které části scény jsou viditelné.

Pozice roviny řezu je určena umístěním vlastnícího Entity. Orientace je určena prostřednictvím Normal a otočení entity.

Vlastnosti

CutPlaneFilterMask

Nastaví bitovou masku, kterou lze použít k filtrování roviny řezu podle objektu.

Enabled

Povolený stav této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
FadeColor

Barva, ke které jsou pixely blíže než FadeLength budou zesvětlovány.

FadeLength

Vzdálenost, po které rovina řezu zmizí původní pixelovou barvu směrem k FadeColor.

InteropId

Řezané roviny se používají k vyjmutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.

(Zděděno od ObjectBase)
Normal

Hlavní osa roviny řezu, pokud vlastnící Entity má otočení identity.

Owner

Entity, ke které je tato komponenta připojena.

(Zděděno od ComponentBase)
SolidEdgeSize

Velikost prostorového prostoru obrazovky plné hrany roviny vykreslí se přímo v průsečíku se vzdálenými objekty.

Type

přesný typ této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
Valid

Zda je tato komponenta stále platná.

(Zděděno od ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Řezané roviny se používají k vyjmutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.

(Zděděno od ObjectBase)
Destroy()

Zničí komponentu v modulu runtime.

(Zděděno od ComponentBase)
Equals(Object)

Řezané roviny se používají k vyjmutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.

(Zděděno od ObjectBase)
GetHashCode()

Řezané roviny se používají k vyjmutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.

(Zděděno od ObjectBase)

Platí pro

Viz také