Sdílet prostřednictvím


Entity.Static Vlastnost

Definice

Označuje, zda tento objekt pochází z převodu modelu, který pro převod použil parametr SceneGraphMode=static. Tyto objekty nelze transformovat jednotlivě ani znovu vytvořit nadřazené objekty. Volání transformace nebo opětovného nadřazení statického objektu vrátí kód chyby ObjectStatic.

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Hodnota vlastnosti

Platí pro