GraphicsBindingOpenXrD3d11.BlitRemoteFrame Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Rozsvítá aktuální vzdálený rámec na vázaný cíl vykreslení.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrame();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrame ();
member this.BlitRemoteFrame : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrame () As Result
Návraty
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Poznámky
Při spuštění této funkce se předpokládá, že vyrovnávací paměti barev a hloubky poskytované OpenXR jsou vázány jako cíl vykreslování. To by mělo být provedeno jako úplně první věc v každém rámci, protože tato funkce přepíše veškerý obsah v cílových vyrovnávacích pamětích.