Sdílet prostřednictvím


HierarchicalStateOverrideComponent Třída

Definice

Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit .

public ref class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type HierarchicalStateOverrideComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class HierarchicalStateOverrideComponent
Inherits ComponentBase
Dědičnost
HierarchicalStateOverrideComponent

Vlastnosti

CutPlaneFilterMask

Maska filtru roviny vyjmutí této komponenty. Tato maska je efektivně používána geometrií, pokud je nastaven příznak UseCutPlaneFilterMask.

DisableCollisionState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci DisableCollision.

Enabled

Povolený stav této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
HiddenState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Hidden.

InteropId

Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit .

(Zděděno od ObjectBase)
OverrideMaterial

Jediný materiál pro vykreslení geometrie aktivované pomocí příznaku UseOverrideMaterial.

Owner

Entity, ke které je tato komponenta připojena.

(Zděděno od ComponentBase)
SeeThroughState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci SeeThrough.

SelectedState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Selected.

ShellState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Shell.

TintColor

Barva, která se má použít pro zabarvení sítí pod tímto uzlem.

TransparencyWritesDepthState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci TransparencyWritesDepth.

Type

přesný typ této komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
UseCutPlaneFilterMaskState

Obtékání funkce GetState/SetState pro funkci UseCutPlaneFilterMask

UseOverrideMaterialState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci UseOverrideMaterial.

UseTintColorState

Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci UseTintColor.

Valid

Zda je tato komponenta stále platná.

(Zděděno od ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit .

(Zděděno od ObjectBase)
Destroy()

Zničí komponentu v modulu runtime.

(Zděděno od ComponentBase)
Equals(Object)

Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit .

(Zděděno od ObjectBase)
GetHashCode()

Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit .

(Zděděno od ObjectBase)
GetState(HierarchicalStates)

Vrátí aktuální povolený stav funkce.

SetState(HierarchicalStates, HierarchicalEnableState)

Nastaví specifické funkce na nový stav typu HierarchicalEnableState.

Platí pro

Viz také