NativeLibraryExtensions.RemoteRendering_fov_to_projection_matrix Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
static Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result RemoteRendering_fov_to_projection_matrix(Microsoft::Azure::RemoteRendering::CameraFov % fov, float nearPlane, float farPlane, Microsoft::Azure::RemoteRendering::DepthConvention depthConvention, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4 % projection);
public static Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result RemoteRendering_fov_to_projection_matrix (ref Microsoft.Azure.RemoteRendering.CameraFov fov, float nearPlane, float farPlane, Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention depthConvention, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4 projection);
static member RemoteRendering_fov_to_projection_matrix : CameraFov * single * single * Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention * Matrix4x4 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Shared Function RemoteRendering_fov_to_projection_matrix (ByRef fov As CameraFov, nearPlane As Single, farPlane As Single, depthConvention As DepthConvention, ByRef projection As Matrix4x4) As Result
Parametry
- fov
- CameraFov
- nearPlane
- Single
- farPlane
- Single
- depthConvention
- DepthConvention
- projection
- Matrix4x4