Sdílet prostřednictvím


RenderingSession.ConnectAsync(RendererInitOptions) Metoda

Definice

Připojte se k modulu runtime na serveru přidruženém k této relaci.

public:
 System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::ConnectionStatus> ^ ConnectAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::RendererInitOptions initOptions);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ConnectionStatus> ConnectAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.RendererInitOptions initOptions);
member this.ConnectAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.RendererInitOptions -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ConnectionStatus>
Public Function ConnectAsync (initOptions As RendererInitOptions) As Task(Of ConnectionStatus)

Parametry

initOptions
RendererInitOptions

Parametry připojení.

Návraty

Úkol s výsledkem nového stavu připojení. Vrácený úkol se dokončí v symbolu Update() .

Poznámky

* Pokud AlreadyConnected je k modulu runtime připojená jiná relace ve stejném procesu, dojde k chybě. * Pokud InProgress bylo připojení volána dříve, dojde k chybě. * Pokud OtherSessionConnected je k tomuto modulu runtime již připojena jiná relace, dojde k chybě. * Pokud NoConnection nelze navázat připojení, dojde k chybě. * Pokud InvalidParam je adresa URL služby vykreslování prázdná, protože nebyla zadaná doména účtu a ID účtu, dojde k chybě. * Pokud SessionNotFound nebyla nalezena odpovídající relace, dojde k chybě. Zkontrolujte zadané ID relace. * Pokud AuthenticationFailed se požadavek nepodařilo ověřit, dojde k chybě. * Pokud NotInitialized remoteRenderingClient nebo RenderingSession nebyly inicializovány, dojde k chybě. * Při TooManyRequests překročení limitu přenosové rychlosti dojde k chybě. Po uplynutí doby uvedené v hlavičce Retry-After zkuste požadavek zopakovat. * Pokud DomainUnreachable je vzdálená doména vykreslování nedostupná, dojde k chybě. Adresa URL může být neplatná nebo se v této oblasti nepodporuje azure Remote Rendering. * Pokud ConnectionRefused cílový hostitel odmítne připojení vzdáleného vykreslování, dojde k chybě. * Pokud ConnectionFailed se připojení vzdáleného vykreslování nezdařilo, dojde k chybě. Přesný důvod není znám. * Pokud Timeout vypršel časový limit připojení vzdáleného vykreslování, dojde k chybě. * Pokud UnsupportedDisplayAdapter je zjištěn nepodporovaný grafický adaptér, dojde k chybě.

Platí pro