Jazyk

IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metoda

Definice

Přetížení

Název Description
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs

Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.

public void TraverseGraph<TState>(Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))

Parametry typu

TState

Typ stavového objektu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Uzel, který se právě navštěvuje.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Delegát na volání pro zpracování uzlu.

Platí pro

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.

public void TraverseGraph<TState>(Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))

Parametry typu

TState

Typ stavového objektu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode

Uzel, který se právě navštěvuje.

state
TState

Libovolný stavový objekt.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Delegát na volání pro zpracování uzlu.

Platí pro