IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Název | Description |
|---|---|
| TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>) |
Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu. |
| TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>) |
Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)
Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.
public void TraverseGraph<TState>(Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))
Parametry typu
- TState
Typ stavového objektu.
Parametry
Uzel, který se právě navštěvuje.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>
Delegát na volání pro zpracování uzlu.
Platí pro
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)
Prochází graf entit, což umožňuje provedení akce v každém uzlu.
public void TraverseGraph<TState>(Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))
Parametry typu
- TState
Typ stavového objektu.
Parametry
- node
- EntityEntryGraphNode
Uzel, který se právě navštěvuje.
- state
- TState
Libovolný stavový objekt.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>
Delegát na volání pro zpracování uzlu.