DbSet<TEntity>.AttachRange Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Název | Description |
|---|---|
| AttachRange(IEnumerable<TEntity>) |
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale viz níže pro případy, kdy se použije jiný stav. |
| AttachRange(TEntity[]) |
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale viz níže pro případy, kdy se použije jiný stav. |
AttachRange(IEnumerable<TEntity>)
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet`.cs
- Zdroj:
- DbSet`.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale viz níže pro případy, kdy se použije jiný stav.
public virtual void AttachRange(System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))
Parametry
- entities
- IEnumerable<TEntity>
Entity, které se mají připojit.
Poznámky
Obecně platí, že dokud nebude volána SaveChanges() žádná interakce databáze.
Rekurzivní vyhledávání vlastností navigace se provede k vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.
U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována ve Unchanged stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována ve Added stavu. To pomáhá zajistit, aby se vkládaly jenom nové entity. Entita je považována za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavena na cokoli jiného než CLR výchozí pro typ vlastnosti.
Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Unchanged.
Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.
Další informace a příklady najdete v tématu sledování změn EF Core a použití addRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .
Platí pro
AttachRange(TEntity[])
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet`.cs
- Zdroj:
- DbSet`.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
- Zdroj:
- DbSet.cs
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale viz níže pro případy, kdy se použije jiný stav.
public virtual void AttachRange(params TEntity[] entities);
abstract member AttachRange : 'Entity[] -> unit
override this.AttachRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (ParamArray entities As TEntity())
Parametry
- entities
- TEntity[]
Entity, které se mají připojit.
Poznámky
Obecně platí, že dokud nebude volána SaveChanges() žádná interakce databáze.
Rekurzivní vyhledávání vlastností navigace se provede k vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.
U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována ve Unchanged stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována ve Added stavu. To pomáhá zajistit, aby se vkládaly jenom nové entity. Entita je považována za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavena na cokoli jiného než CLR výchozí pro typ vlastnosti.
Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Unchanged.
Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.
Další informace a příklady najdete v tématu sledování změn EF Core a použití addRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .