Sdílet prostřednictvím


DbSet<TEntity>.UpdateRange Metoda

Definice

Přetížení

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

UpdateRange(TEntity[])

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))

Parametry

entities
IEnumerable<TEntity>

Entity, které se mají aktualizovat.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Rekurzivní vyhledávání navigačních vlastností bude provedeno za účelem vyhledání dostupných entit, které kontext ještě nesleduje. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního Modified klíče, bude sledována ve stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita se považuje za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného než výchozí hodnota CLR pro typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Používání rutin AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .

Platí pro

UpdateRange(TEntity[])

Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())

Parametry

entities
TEntity[]

Entity, které se mají aktualizovat.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Rekurzivní vyhledávání navigačních vlastností bude provedeno za účelem vyhledání dostupných entit, které kontext ještě nesleduje. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního Modified klíče, bude sledována ve stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita se považuje za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného než výchozí hodnota CLR pro typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Používání rutin AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .

Platí pro