DbSet<TEntity>.UpdateRange Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
UpdateRange(IEnumerable<TEntity>) |
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav. |
UpdateRange(TEntity[]) |
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav. |
UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.
public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))
Parametry
- entities
- IEnumerable<TEntity>
Entity, které se mají aktualizovat.
Poznámky
Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.
Rekurzivní vyhledávání navigačních vlastností bude provedeno za účelem vyhledání dostupných entit, které kontext ještě nesleduje. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.
U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního Modified klíče, bude sledována ve stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita se považuje za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného než výchozí hodnota CLR pro typ vlastnosti.
Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.
Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.
Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Používání rutin AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .
Platí pro
UpdateRange(TEntity[])
Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí výchozího Modified stavu, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.
public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())
Parametry
- entities
- TEntity[]
Entity, které se mají aktualizovat.
Poznámky
Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.
Rekurzivní vyhledávání navigačních vlastností bude provedeno za účelem vyhledání dostupných entit, které kontext ještě nesleduje. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.
U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního Modified klíče, bude sledována ve stavu. Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se nové entity vkládaly a stávající entity se aktualizovaly. Entita se považuje za nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného než výchozí hodnota CLR pro typ vlastnosti.
Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Modified.
Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.
Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Používání rutin AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .
Platí pro
Entity Framework