Jazyk

IConventionModelBuilder.Entity Metoda

Definice

Přetížení

Název Description
Entity(String, String, IConventionEntityType, Boolean)

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity s definováním navigace. Pokud typ entity s zadaným názvem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ stínové entity.

Entity(Type, String, IConventionEntityType, Boolean)

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity s definováním navigace. Pokud typ entity se zadaným typem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ entity.

Entity(String, Nullable<Boolean>, Boolean)

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity v modelu. Pokud typ entity s zadaným názvem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ stínové entity.

Entity(Type, Nullable<Boolean>, Boolean)

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity v modelu. Pokud typ entity se zadaným typem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ entity.

Entity(String, String, IConventionEntityType, Boolean)

Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity s definováním navigace. Pokud typ entity s zadaným názvem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ stínové entity.

public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder? Entity(string name, string definingNavigationName, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType definingEntityType, bool fromDataAnnotation = false);
public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder Entity(string name, string definingNavigationName, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType definingEntityType, bool fromDataAnnotation = false);
abstract member Entity : string * string * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType * bool -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder
Public Function Entity (name As String, definingNavigationName As String, definingEntityType As IConventionEntityType, Optional fromDataAnnotation As Boolean = false) As IConventionEntityTypeBuilder

Parametry

name
String

Název typu entity, který se má nakonfigurovat.

definingNavigationName
String

Definování navigace.

definingEntityType
IConventionEntityType

Typ definující entity.

fromDataAnnotation
Boolean

Určuje, jestli byla konfigurace zadána pomocí datové poznámky.

Návraty

Objekt, který lze použít ke konfiguraci typu entity, pokud byl typ entity přidán nebo již součástí modelu, null jinak.

Platí pro

Entity(Type, String, IConventionEntityType, Boolean)

Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity s definováním navigace. Pokud typ entity se zadaným typem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ entity.

public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder? Entity(Type type, string definingNavigationName, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType definingEntityType, bool fromDataAnnotation = false);
public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder Entity(Type type, string definingNavigationName, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType definingEntityType, bool fromDataAnnotation = false);
abstract member Entity : Type * string * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionEntityType * bool -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder
Public Function Entity (type As Type, definingNavigationName As String, definingEntityType As IConventionEntityType, Optional fromDataAnnotation As Boolean = false) As IConventionEntityTypeBuilder

Parametry

type
Type

Typ entity, který se má nakonfigurovat.

definingNavigationName
String

Definování navigace.

definingEntityType
IConventionEntityType

Typ definující entity.

fromDataAnnotation
Boolean

Určuje, jestli byla konfigurace zadána pomocí datové poznámky.

Návraty

Objekt, který lze použít ke konfiguraci typu entity, pokud byl typ entity přidán nebo již součástí modelu, null jinak.

Platí pro

Entity(String, Nullable<Boolean>, Boolean)

Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity v modelu. Pokud typ entity s zadaným názvem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ stínové entity.

public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder? Entity(string name, bool? shouldBeOwned = False, bool fromDataAnnotation = false);
public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder Entity(string name, bool? shouldBeOwned = False, bool fromDataAnnotation = false);
abstract member Entity : string * Nullable<bool> * bool -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder
Public Function Entity (name As String, Optional shouldBeOwned As Nullable(Of Boolean) = False, Optional fromDataAnnotation As Boolean = false) As IConventionEntityTypeBuilder

Parametry

name
String

Název typu entity, který se má nakonfigurovat.

shouldBeOwned
Nullable<Boolean>

true pokud by typ entity měl být vlastněný, false pokud by typ entity neměl být vlastněný.

fromDataAnnotation
Boolean

Určuje, jestli byla konfigurace zadána pomocí datové poznámky.

Návraty

Objekt, který lze použít ke konfiguraci typu entity, pokud byl typ entity přidán nebo již součástí modelu, null jinak.

Platí pro

Entity(Type, Nullable<Boolean>, Boolean)

Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs
Zdroj:
IConventionModelBuilder.cs

Vrátí objekt, který lze použít ke konfiguraci daného typu entity v modelu. Pokud typ entity se zadaným typem ještě není součástí modelu, přidá se do modelu nový typ entity.

public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder? Entity(Type type, bool? shouldBeOwned = False, bool fromDataAnnotation = false);
public Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder Entity(Type type, bool? shouldBeOwned = False, bool fromDataAnnotation = false);
abstract member Entity : Type * Nullable<bool> * bool -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder
Public Function Entity (type As Type, Optional shouldBeOwned As Nullable(Of Boolean) = False, Optional fromDataAnnotation As Boolean = false) As IConventionEntityTypeBuilder

Parametry

type
Type

Typ entity, který se má nakonfigurovat.

shouldBeOwned
Nullable<Boolean>

true pokud by typ entity měl být vlastněný, false pokud by typ entity neměl být vlastněný.

fromDataAnnotation
Boolean

Určuje, jestli byla konfigurace zadána pomocí datové poznámky.

Návraty

Objekt, který lze použít ke konfiguraci typu entity, pokud byl typ entity přidán nebo již součástí modelu, null jinak.

Platí pro