RuntimeSequence Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje sekvenci databáze v modelu.
public class RuntimeSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.AnnotatableBase, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
type RuntimeSequence = class
inherit AnnotatableBase
interface ISequence
interface IReadOnlySequence
interface IReadOnlyAnnotatable
interface IAnnotatable
Public Class RuntimeSequence
Inherits AnnotatableBase
Implements ISequence
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
Další informace a příklady najdete v tématu Databázové sekvence .
Konstruktory
RuntimeSequence(String, RuntimeModel, Type, String, Int64, Int32, Boolean, Nullable<Int64>, Nullable<Int64>, Boolean) |
Inicializuje novou instanci RuntimeSequence třídy. |
RuntimeSequence(String, RuntimeModel, Type, String, Int64, Int32, Boolean, Nullable<Int64>, Nullable<Int64>) |
Inicializuje novou instanci RuntimeSequence třídy. |
Vlastnosti
DebugView |
Toto je interní rozhraní API, které podporuje infrastrukturu Entity Framework Core a nepodléhá stejným standardům kompatibility jako veřejná rozhraní API. Může se změnit nebo odebrat bez předchozího upozornění v jakékoli verzi. Měli byste ho používat přímo v kódu pouze s extrémní opatrností a s vědomím, že to může vést k selhání aplikací při aktualizaci na novou verzi Entity Framework Core. |
IsReadOnly |
Určuje, zda je aktuální objekt jen pro čtení. (Zděděno od AnnotatableBase) |
Item[String] |
Získá poznámku k hodnotě s daným názvem a vrátí |
Model |
Získá model, ve kterém je tato sekvence definována. |
ModelSchema |
Získá schéma metadat sekvence. |
Name |
Získá název sekvence v databázi. |
Schema |
Získá schéma databáze, která obsahuje sekvenci. |
Metody
AddAnnotation(String, Annotation) |
Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddAnnotation(String, Object) |
Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>) |
Přidá poznámky k tomuto objektu. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
Přidá poznámky k tomuto objektu. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation) |
Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>) |
Přidá do tohoto objektu poznámky modulu runtime. (Zděděno od AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
Přidá do tohoto objektu poznámky modulu runtime. (Zděděno od AnnotatableBase) |
CreateAnnotation(String, Object) |
Vytvoří novou poznámku. (Zděděno od AnnotatableBase) |
CreateRuntimeAnnotation(String, Object) |
Vytvoří novou poznámku modulu runtime. (Zděděno od AnnotatableBase) |
EnsureMutable() |
Vyvolá, pokud je model jen pro čtení. (Zděděno od AnnotatableBase) |
EnsureReadOnly() |
Vyvolá se, pokud model není jen pro čtení. (Zděděno od AnnotatableBase) |
FindAnnotation(String) |
Získá anotaci s daným názvem a vrátí |
FindRuntimeAnnotation(String) |
Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí |
GetAnnotation(String) |
Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje. (Zděděno od AnnotatableBase) |
GetAnnotations() |
Získá všechny poznámky aktuální objekt. (Zděděno od AnnotatableBase) |
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg) |
Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a přidá ji, pokud neexistuje. (Zděděno od AnnotatableBase) |
GetRuntimeAnnotations() |
Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt. (Zděděno od AnnotatableBase) |
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation) |
Volá se při nastavení nebo odebrání poznámky. (Zděděno od AnnotatableBase) |
RemoveAnnotation(String) |
Odebere danou poznámku z tohoto objektu. (Zděděno od AnnotatableBase) |
RemoveRuntimeAnnotation(String) |
Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime. (Zděděno od AnnotatableBase) |
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
SetAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. |
Explicitní implementace rozhraní
IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String) |
Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí |
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations() |
Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt. (Zděděno od AnnotatableBase) |
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String) |
Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime. (Zděděno od AnnotatableBase) |
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od AnnotatableBase) |
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String) |
Získá anotaci s daným názvem a vrátí |
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations() |
Získá všechny poznámky aktuální objekt. (Zděděno od AnnotatableBase) |
IReadOnlyAnnotatable.Item[String] |
Získá hodnotu poznámky se zadaným názvem, vrátí |
IReadOnlySequence.ClrType |
Type Získá hodnoty vrácené sekvencí. |
IReadOnlySequence.IncrementBy |
Získá částku navýší, aby získala každou novou hodnotu v sekvenci. |
IReadOnlySequence.IsCyclic |
Získá hodnotu označující, zda sekvence bude znovu spouštět od začátku při dosažení maximální hodnoty. |
IReadOnlySequence.MaxValue |
Získá maximální hodnotu podporovanou sekvencí nebo |
IReadOnlySequence.MinValue |
Získá minimální hodnotu podporovanou sekvencí, nebo |
IReadOnlySequence.Model |
Získá model, ve kterém je tato sekvence definována. |
IReadOnlySequence.StartValue |
Získá hodnotu, na které bude sekvence začínat. |
IReadOnlySequence.Type |
Získá typ hodnot vrácených posloupností. |
ISequence.Model |
Získá model, ve kterém je tato sekvence definována. |
Metody rozšíření
AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32) |
Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu. |
GetFluentApiCalls(ISequence, IAnnotationCodeGenerator) |
Získá fluent volání rozhraní API pro konfiguraci sekvence. |
Platí pro
Entity Framework