Sdílet prostřednictvím


RestartSequenceOperation Třída

Definice

A MigrationOperation pro opětovné spuštění existující sekvence.

public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")]
public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")>]
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
Public Class RestartSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
Dědičnost
RestartSequenceOperation
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Další informace a příklady najdete v tématu Migrace databází .

Konstruktory

RestartSequenceOperation()

A MigrationOperation pro opětovné spuštění existující sekvence.

Vlastnosti

IsDestructiveChange

Určuje, jestli operace může způsobit ztrátu dat v databázi.

(Zděděno od MigrationOperation)
IsReadOnly

Určuje, zda je aktuální objekt jen pro čtení.

(Zděděno od AnnotatableBase)
Item[String]

Získá poznámku k hodnotě s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
Name

Název sekvence.

Schema

Schéma, které obsahuje sekvenci, nebo null jestli se má použít výchozí schéma.

StartValue

Hodnota, při které se má sekvence restartovat. Pokud null (výchozí), sekvence se restartuje na základě konfigurace použité při vytváření.

Metody

AddAnnotation(String, Annotation)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Přidá poznámky k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

Přidá do tohoto objektu poznámky modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Přidá do tohoto objektu poznámky modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

Vytvoří novou poznámku.

(Zděděno od Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

Vytvoří novou poznámku modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
EnsureMutable()

Vyvolá, pokud je model jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
EnsureReadOnly()

Vyvolá se, pokud model není jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetAnnotations()

Získá všechny poznámky aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu nebo vrátí existující anotaci, pokud již existuje se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a přidá ji, pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

Volá se při nastavení nebo odebrání poznámky.

(Zděděno od Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)

Explicitní implementace rozhraní

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem a vrátí hodnotu null, pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

Získá všechny poznámky aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

(Zděděno od Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

Získá všechny poznámky aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

Získá hodnotu poznámky se zadaným názvem, vrátí null se, pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)

Metody rozšíření

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu.

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k objektu.

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

Získá existující poznámku s daným klíčem nebo přidá novou poznámku, pokud neexistuje.

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

Platí pro