EntityLoadInfo Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Informace potřebné k vytvoření instance entity založené na řádku dat vrácených z dotazu.
Tento typ obvykle používají poskytovatelé databáze (a další rozšíření). Obvykle se nepoužívá v kódu aplikace.
public struct EntityLoadInfo
public readonly struct EntityLoadInfo
type EntityLoadInfo = struct
Public Structure EntityLoadInfo
- Dědičnost
-
EntityLoadInfo
Konstruktory
| Název | Description |
|---|---|
| EntityLoadInfo(MaterializationContext, Func<MaterializationContext,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
Inicializuje novou instanci struktury EntityLoadInfo. |
| EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci struktury EntityLoadInfo. |
| EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>) |
Inicializuje novou instanci struktury EntityLoadInfo. |
Vlastnosti
| Název | Description |
|---|---|
| ValueBuffer |
Získá řádek dat, který představuje tuto entitu. |
Metody
| Název | Description |
|---|---|
| ForType(Type) |
Vytvoří novou hodnotu ValueBuffer obsahující pouze hodnoty potřebné pro entity daného typu. |
| Materialize() |
Materializuje data do instance entity. |
| WithIndexMap(Dictionary<Type,Int32[]>) |
Naplní pole Map indexu typu struktury. |