Jazyk

JsonReaderData Konstruktory

Definice

Přetížení

Název Description
JsonReaderData(Byte[])

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

JsonReaderData(Stream)

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z daného datového proudu.

JsonReaderData(ReadOnlyMemory<Byte>)

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

JsonReaderData(Byte[])

Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

public JsonReaderData(byte[] buffer);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData : byte[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData
Public Sub New (buffer As Byte())

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť obsahující bajty JSON UTF8.

Platí pro

JsonReaderData(Stream)

Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z daného datového proudu.

public JsonReaderData(System.IO.Stream stream);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData : System.IO.Stream -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData
Public Sub New (stream As Stream)

Parametry

stream
Stream

Datový proud poskytující bajty JSON UTF8.

Platí pro

JsonReaderData(ReadOnlyMemory<Byte>)

Zdroj:
JsonReaderData.cs

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

public JsonReaderData(ReadOnlyMemory<byte> buffer);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData : ReadOnlyMemory<byte> -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte))

Parametry

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Vyrovnávací paměť obsahující bajty JSON UTF8.

Platí pro