Editor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.
public ref class Editor : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IEditorController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Editor ^>, Microsoft::Maui::IEditor
public class Editor : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IEditorController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Editor>, Microsoft.Maui.IEditor
type Editor = class
inherit InputView
interface IEditorController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Editor>
interface IEditor
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface ITextInput
interface IText
interface ITextStyle
interface IPlaceholder
interface ITextAlignment
Public Class Editor
Inherits InputView
Implements IEditor, IEditorController, IElementConfiguration(Of Editor)
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
Informace o položkách na jednom řádku naleznete v tématu Entry.
Konstruktory
Editor() |
Inicializuje novou instanci třídy Editor. |
Pole
AutoSizeProperty |
Vlastnost s možností vazby pro AutoSize. |
CharacterSpacingProperty |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ControlsEditorMapper |
Zastaralé.
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
CursorPositionProperty |
Vlastnost s možností vazby pro CursorPosition. |
FontAttributesProperty |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
FontAutoScalingEnabledProperty |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
FontFamilyProperty |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
FontSizeProperty |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
HorizontalTextAlignmentProperty |
Vlastnost s možností vazby pro HorizontalTextAlignment. |
IsTextPredictionEnabledProperty |
Vlastnost s možností vazby pro IsTextPredictionEnabled. |
PlaceholderColorProperty |
Záložní úložiště pro PlaceholderColor vlastnost. |
PlaceholderProperty |
Záložní úložiště pro Placeholder vlastnost. |
propertyMapper |
Představuje vnitřní PropertyMapperzobrazení . (Zděděno od View) |
SelectionLengthProperty |
Vlastnost s možností vazby pro SelectionLength. |
TextColorProperty |
Záložní úložiště pro TextColor vlastnost. |
TextProperty |
Identifikuje vlastnost Text bindable. |
VerticalTextAlignmentProperty |
Vlastnost s možností vazby pro VerticalTextAlignment. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví X komponentu středu bodu pro libovolnou transformační operaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y součást středu bodu pro libovolnou transformační operaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
AutoSize |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda editor změní velikost tak, aby vyhovoval vstup při zadávání uživatele. |
Background |
Získá nebo nastaví Brush , který bude použit k vyplnění pozadí prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví Color , který vyplní pozadí prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Získá hodnotu, která označuje, že se pro tento prvek provádějí dávkové změny. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam objektů přidružených Behavior k tomuto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice prvku v jednotkách nezávislých na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
CharacterSpacing |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje počet jednotek nezávislých na zařízení, které by měly být mezi znaky v textu zobrazeném položkou. Platí pro text a zástupný symbol. (Zděděno od InputView) |
class |
Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Určuje oblast výřezu prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
CursorPosition |
Získá nebo nastaví pozici kurzoru. Hodnota musí být větší nebo rovna 0 a menší nebo rovna délce Text. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
DisableLayout |
Získá hodnotu, která označuje, že rozložení pro tento prvek je zakázáno. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
FontAttributes |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda písmo pro text této položky je tučné, kurzíva nebo ani jedno. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
FontAutoScalingEnabled |
Určuje, zda má písmo této položky automaticky škálovat podle nastavení operačního systému. Výchozí hodnota je |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem pro text této položky. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma pro text této položky. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
Frame |
Získá nebo nastaví rámec, který se tento prvek nachází na obrazovce. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Handler |
Získá nebo nastaví IViewHandler přidružené k tomuto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
HorizontalTextAlignment |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento prvek reaguje na testování během interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
IsEnabledCore |
Tato hodnota představuje kumulativní hodnotu IsEnabled. Všechny typy, které přepsat tuto vlastnost musí také vyvolat RefreshIsEnabledProperty() metoda, pokud se hodnota změní. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu určující, zda tento prvek je aktuálně zaměřen. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek aktuálně prochází cyklus rozložení platformy. (Zděděno od VisualElement) |
IsLoaded |
Označuje, zda je prvek připojen ke stromu hlavního objektu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento element element ekvivalentní platformě povolen. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek je aktuálně konzistentní se stavem ekvivalentního prvku platformy. (Zděděno od VisualElement) |
IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být uživatel znemožněno upravovat text. Výchozí hodnota je |
IsSpellCheckEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda je povolená kontrola pravopisu. (Zděděno od InputView) |
IsTextPredictionEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda jsou textové předpovědi a automatické opravy textu povoleny. (Zděděno od InputView) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude tento prvek viditelný na obrazovce a zabírá místo v rozloženích. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Keyboard |
Získá nebo nastaví klávesnici pro InputView. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj zobrazení. (Zděděno od View) |
MaximumHeightRequest |
Získá nebo nastaví maximální výšku prvku bude požadavek během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Získá nebo nastaví maximální šířku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
MaxLength |
Získá nebo nastaví maximální povolenou délku vstupu. (Zděděno od InputView) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví minimální výšku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví minimální šířku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Získá objekt zodpovědný za zpracování navigace založené na zásobníku. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Získá přetypování Navigation na NavigationProxy. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednou hodnotu použitou na prvek při vykreslení. Rozsah této hodnoty je 0 až 1; hodnoty mimo tento rozsah budou nastaveny na nejbližší platnou hodnotu. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
Placeholder |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když je ovládací prvek prázdný. (Zděděno od InputView) |
PlaceholderColor |
Získá nebo nastaví barvu zástupného textu. (Zděděno od InputView) |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví místní slovník prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (affine rotation) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na prvek. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se použije pro směr X. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se použije na směr Y. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
SelectionLength |
Získá nebo nastaví délku výběru. Výběr bude začínat na CursorPosition. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
Shadow |
Získá nebo nastaví stínový efekt přetypování elementem. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Získá nebo nastaví jedinečný Style pro tento prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Text |
Získá nebo nastaví text vstupního zobrazení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
TextColor |
Získá nebo nastaví barvu textu. (Zděděno od InputView) |
TextTransform |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu X prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam objektů přidružených TriggerBase k tomuto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
VerticalTextAlignment |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
Visual |
Získá nebo nastaví implementaci IVisual , která přepíše vizuální vzhled prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Window |
Window Získá, který je přidružen k elementu. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
ZIndex |
Získá nebo nastaví front-to-back z-index prvku v rámci rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené objekty a určí velikost prvku. (Zděděno od VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. To může přinést výhodu výkonu, pokud se změní větší počet hodnot vlastností. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že by se tyto příkazy měly potvrdit. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Získá podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetRendererOverrides<T>() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
InvalidateMeasure() |
Označí aktuální míru prvku jako neplatnou. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Zneplatní míru prvku. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Poskytuje způsob, jak povolit podtřídy (např. Rozložení) přepsání InvalidateMeasure() , i když je nutné rozhraní explicitně implementovat, aby nedocházelo ke konfliktu s metodou InvalidateMeasure() . (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualizuje hranice prvku během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MapText(EditorHandler, Editor) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
MapText(IEditorHandler, Editor) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
Measure(Double, Double) |
Vrátí minimální velikost, kterou prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. Okraje jsou z měření vyloučeny, ale vrátí se s velikostí.
Nedoporučuje se volat tuto metodu |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Zastaralé.
Vrátí minimální velikost, kterou prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
On<T>() |
Vrátí instanci specifickou pro platformu , |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby View . (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Vyvoláno při přidání podřízeného objektu do tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Vyvoláno při odebrání podřízeného objektu z tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHorizontalTextAlignmentPropertyChanged(TextAlignment, TextAlignment) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
OnMeasure(Double, Double) |
Zastaralé.
Metoda, která se volá při měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvolá (interní) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Metoda, která se volá, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnTextChanged(String, String) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
PlatformSizeChanged() |
Signalizuje, že se změnil ekvivalentní prvek platformy pro velikost tohoto prvku a může být potřeba nový cyklus rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Tato metoda musí být vždy volána, pokud dojde k nějaké události a hodnota IsEnabledCore vlastnosti se změní. (Zděděno od VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SendCompleted() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Metoda, která se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení podsložky. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Zruší fokus klávesnice na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
Událost
BatchCommitted |
Nastane, když dávka změn vlastností byla potvrzena voláním BatchCommit(). (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když se změní pořadí podřízených položek tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Completed |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Zastaralé.
Nastane, když je požadována změna fokusu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Nastane, když je tento prvek zaměřen. (Zděděno od VisualElement) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
Loaded |
Nastane, když byl prvek vytvořen a přidán do stromu vizuálu platformy. (Zděděno od VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Nastane, když aktuální míra prvku byla zneplatněna. (Zděděno od VisualElement) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Nastane při změně velikosti elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TextChanged |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
Unfocused |
Nastane, když je tento prvek nezaostřený. (Zděděno od VisualElement) |
Unloaded |
Nastane, když prvek již není připojen ke stromu vizuálu platformy. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od BindableObject) |
IEditor.Completed() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Handler |
Získá nebo nastaví obslužnou rutinu zobrazení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od View) |
ITextInput.CursorPosition |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
ITextInput.SelectionLength |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
ITextInput.Text |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
ITextStyle.Font |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. (Zděděno od InputView) |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost elementu. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Background |
Získá barvu, která vyplní pozadí zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Clip |
Získá Cestu, která slouží k definování osnovy obsahu zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní naskenovány okem (Zděděno od VisualElement) |
IView.Height |
Získá zadanou výšku objektu IView. (Zděděno od VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od View) |
IView.InvalidateArrange() |
Metoda, která je volána k zneplatnění rozložení tohoto zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Signály, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítané během dalšího průchodu míry. (Zděděno od VisualElement) |
IView.IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení aktuálně zaměřeno. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Margin |
Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a sousedními zobrazeními. (Zděděno od View) |
IView.MaximumHeight |
Získá zadané omezení maximální výšky IView, mezi nulou a double. PositiveInfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Získá zadané omezení maximální šířky IView mezi nulou a double. PositiveInfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Aktualizuje velikost zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Získá zadané omezení minimální výšky IView, mezi nulou a dvojitou. PositiveInfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Získá zadané omezení minimální šířky IView mezi nulou a double. PositiveInfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Semantics |
Přidá sémantiku do každého zobrazení pro usnadnění přístupu. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Shadow |
Nakreslí stín kolem cílového zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od View) |
IView.Visibility |
Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí vizuálního stromu, nebo ne. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Width |
Získá zadanou šířku objektu IView. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetiky. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která určuje, zda je animace určená spuštěním |
Batch(IAnimatable) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
ToFont(IFontElement, Nullable<Double>) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
FindByName<T>(Element, String) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Přeruší všechny animace (např. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí prolnutí, které je popsáno parametrem |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view obdélníkem určeným parametrem bounds . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement ten, který je určen |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje VisualElement zadaný |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který otočí VisualElement zadaný, který je popsán |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který zkosí osu VisualElement X zadaného |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který zkosí osu VisualElement Y zadaného |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou absolutním faktorem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje osu VisualElement X osy, která je určena absolutním faktorem |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje osu Y na ose VisualElement Y určené absolutním faktorem |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje prvky TranslationX a TranslationY vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím zajistíte, že je vstupní rozložení ve stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí |
CheckHandlers(IView) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
UpdateText(ITextInput, String) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
SetSemanticFocus(IView) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
Pokud se aktuálně zobrazuje podokno obnovitelného vstupu, pokusí se ho skrýt. |
IsSoftInputShowing(ITextInput) |
Zkontroluje, jestli platforma aktuálně zobrazuje podokno obnovitelného vstupu. |
ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
Pokud se v současné době skryje podokno obnovitelného vstupu, pokusí se ho zobrazit. |
CaptureAsync(IView) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
DisconnectHandlers(IView) |
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |