Sdílet prostřednictvím


Polygon Třída

Definice

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

public ref class Polygon : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IFilledMapElement, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polygon : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IFilledMapElement, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polygon = class
    inherit MapElement
    interface IGeoPathMapElement
    interface IMapElement
    interface IElement
    interface IStroke
    interface IList<Location>
    interface ICollection<Location>
    interface seq<Location>
    interface IEnumerable
    interface IFilledMapElement
Public Class Polygon
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IFilledMapElement, IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
Dědičnost
Implementuje

Konstruktory

Polygon()

Inicializuje novou instanci Polygon třídy.

Pole

FillColorProperty

Vlastnost s možností vazby pro FillColor.

Vlastnosti

AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Count

Získá počet objektů umístění v tomto mnohoúhelníku.

Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime.

(Zděděno od Element)
Fill

Získá barvu výplně.

FillColor

Získá nebo nastaví barvu výplně. Toto je vlastnost s možností vazby.

Geopath

Získá seznam umístění na mapě, která tvoří obrys tohoto mnohoúhelníku na mapě.

Handler

Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek.

(Zděděno od Element)
Id

Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace.

(Zděděno od Element)
IsReadOnly

Získá, zda je tento mnohoúhelník jen pro čtení.

Item[Int32]

Získá nebo nastaví objekt umístění v zadaném indexu.

LogicalChildren
Zastaralé.

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od Element)
MapElementId

Získá nebo nastaví protějšk platformy tohoto prvku mapování.

(Zděděno od MapElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
StrokeColor

Získá nebo nastaví barvu tahu. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od MapElement)
StrokeWidth

Získá nebo nastaví šířku tahu. Výchozí hodnota je 5f. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od MapElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)

Metody

Add(Location)

Přidá umístění do tohoto mnohoúhelníku.

AddLogicalChild(Element)

Element Přidá do logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
Clear()

Vymaže všechna místa, která tvoří tento mnohoúhelník.

ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Element.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Contains(Location)

Vrátí, zda je zadané umístění obsaženo v tomto mnohoúhelníku.

CopyTo(Location[], Int32)

Zkopíruje podřízená umístění do zadaného pole.

EffectIsAttached(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který zobrazí seznam všech objektů umístění v tomto mnohoúhelníku.

GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
IndexOf(Location)

Získá index zadaného objektu umístění.

Insert(Int32, Location)

Vloží objekt umístění do zadaného indexu.

InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

Vyvolá (interní) ParentSet událost. Implementujte tuto metodu, aby se přidalo chování při přidání elementu do nadřazeného objektu.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
Remove(Location)

Odebere objekt umístění z tohoto mnohoúhelníku.

RemoveAt(Int32)

Odebere objekt umístění v zadaném indexu.

RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu.

(Zděděno od Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek.

(Zděděno od Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Zaregistruje zadaný effect prvek.

(Zděděno od Element)
IElement.Parent

Získá nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IStroke.Stroke

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeDashOffset

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeDashPattern

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeLineCap

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeLineJoin

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeMiterLimit

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IStroke.StrokeThickness

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

(Zděděno od MapElement)
IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu.

(Zděděno od Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá vizuální nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

FindByName<T>(Element, String)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Představuje mnohoúhelník nakreslený v ovládacím prvku mapy.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely.

Platí pro