TableRoot Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku.
public ref class TableRoot sealed : Microsoft::Maui::Controls::TableSectionBase<Microsoft::Maui::Controls::TableSection ^>
public sealed class TableRoot : Microsoft.Maui.Controls.TableSectionBase<Microsoft.Maui.Controls.TableSection>
type TableRoot = class
inherit TableSectionBase<TableSection>
Public NotInheritable Class TableRoot
Inherits TableSectionBase(Of TableSection)
- Dědičnost
Konstruktory
TableRoot() |
Vytvoří a inicializuje novou instanci TableRoot třídy . |
TableRoot(String) |
Vytvoří a inicializuje novou instanci TableRoot třídy s názvem. |
Vlastnosti
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
Count |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
Item[Int32] |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
TextColor |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase) |
Title |
Získá nebo nastaví název. (Zděděno od TableSectionBase) |
Metody
Add(IEnumerable<T>) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
Add(T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
Clear() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vázatelnou vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vazbuelnou vlastnost identifikovanou jejím klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Contains(T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
CopyTo(T[], Int32) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
GetEnumerator() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
IndexOf(T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
Insert(Int32, T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a zda má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
Remove(T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
RemoveAt(Int32) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřazuje vazbu vlastnosti s možnou vazbou. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CollectionChanged |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection<T>.IsReadOnly |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od BindableObject) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. (Zděděno od TableSectionBase<T>) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
A TableSection , který obsahuje buď oddíl tabulky, nebo celou tabulku. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá okno obsahující prvek vizuálního stromu, pokud je prvek obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam prvků vizuálního stromu podřízené z obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu x, y. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro