UriImageSource Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek.
public ref class UriImageSource sealed : Microsoft::Maui::Controls::ImageSource, Microsoft::Maui::IStreamImageSource, Microsoft::Maui::IUriImageSource
public sealed class UriImageSource : Microsoft.Maui.Controls.ImageSource, Microsoft.Maui.IStreamImageSource, Microsoft.Maui.IUriImageSource
type UriImageSource = class
inherit ImageSource
interface IUriImageSource
interface IImageSource
interface IStreamImageSource
Public NotInheritable Class UriImageSource
Inherits ImageSource
Implements IStreamImageSource, IUriImageSource
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
UriImageSource() |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
Pole
CacheValidityProperty |
Vlastnost s možností vazby pro CacheValidity. |
CachingEnabledProperty |
Vlastnost s možností vazby pro CachingEnabled. |
transientNamescope |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. (Zděděno od Element) |
UriProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Uri. |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
CacheValidity |
Získá nebo nastaví TimeSpan strukturu, která označuje dobu, po které se mezipaměť obrázku stane neplatnou. |
CachingEnabled |
Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která označuje, zda je u tohoto UriImageSource objektu povoleno ukládání do mezipaměti. |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IsEmpty |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. (Zděděno od Element) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Uri |
Získá nebo nastaví identifikátor URI pro získání image. |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
Cancel() |
Požádejte o zrušení načítání ImageSource. (Zděděno od ImageSource) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvolá (interní) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnSourceChanged() |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. (Zděděno od ImageSource) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
ToString() |
Vrátí cestu k souboru obrázku s předponou řetězce "Uri: ". |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IStreamImageSource.GetStreamAsync(CancellationToken) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
FindByName<T>(Element, String) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
GetPlatformImageAsync(IImageSource, IMauiContext) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
LoadImage(IImageSource, IMauiContext, Action<IImageSourceServiceResult<Object>>) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
ImageSource, který načte image z identifikátoru URI, do mezipaměti výsledek. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |