Sdílet prostřednictvím


Anchors Třída

Definice

Kotevní krabice jsou sada předdefinovaných ohraničujících rámečků o určité výšce a šířce, jejichž umístění a velikost může být upraveno regresní hlavou modelu.

public class Anchors : TorchSharp.torch.nn.Module<TorchSharp.torch.Tensor,TorchSharp.torch.Tensor>
type Anchors = class
    inherit torch.nn.Module<torch.Tensor, torch.Tensor>
Public Class Anchors
Inherits torch.nn.Module(Of torch.Tensor, torch.Tensor)
Dědičnost
torch.nn.Module<TorchSharp.torch.Tensor,TorchSharp.torch.Tensor>
Anchors

Konstruktory

Anchors(Int32[], Int32[], Int32[], Double[], Double[])

Inicializuje novou instanci Anchors třídy.

Metody

forward(torch+Tensor)

Generování ukotvení pro image

Platí pro