Audio Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje metody pro přehrávání zvuků.
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- Dědičnost
-
Audio
Příklady
Metoda My.Computer.Audio.Play
přehraje zadaný zvuk na pozadí, pokud AudioPlayMode.Background
je zadán.
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
Tento kód lze spustit pouze v rámci aplikace model Windows Forms.
Název souboru by měl odkazovat na .wav zvukový soubor ve vašem systému.
Pokud chcete zjednodušit správu zvukových souborů, zvažte uložení souborů jako prostředků aplikace. K souborům je pak možné přistupovat prostřednictvím objektu My.Resources
.
Poznámky
Metody a My.Computer.Audio.PlaySystemSound
můžete použít My.Computer.Audio.Play
k přehrávání .wav zvukových souborů a systémových zvuků.
Další informace najdete v tématu Přehrávání zvuků.
Dostupnost podle typu projektu
Typ projektu | K dispozici. |
---|---|
Aplikace pro systém Windows | Ano |
Knihovna tříd | Ano |
Konzolová aplikace | Ano |
Knihovna ovládacích prvků Windows | Ano |
Knihovna webových ovládacích prvků | No |
Služba systému Windows | Ano |
Webu | No |
Konstruktory
Audio() |
Inicializuje novou instanci Audio třídy. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Play(Byte[], AudioPlayMode) |
Přehraje .wav zvukový soubor. |
Play(Stream, AudioPlayMode) |
Přehraje .wav zvukový soubor. |
Play(String) |
Přehraje .wav zvukový soubor. |
Play(String, AudioPlayMode) |
Přehraje .wav zvukový soubor. |
PlaySystemSound(SystemSound) |
Přehraje systémový zvuk. |
Stop() |
Zastaví přehrávání zvuku na pozadí. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |