ComputerInfo Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje vlastnosti pro získání informací o paměti počítače, načtených sestaveních, názvu a operačním systému.
public ref class ComputerInfo
public class ComputerInfo
type ComputerInfo = class
Public Class ComputerInfo
- Dědičnost
-
ComputerInfo
Příklady
Tento příklad používá My.Computer.Info.AvailablePhysicalMemory
vlastnost k zobrazení množství dostupné fyzické paměti pro počítač, na kterém je kód spuštěn.
MsgBox("Computer's available physical memory: " &
My.Computer.Info.AvailablePhysicalMemory)
Poznámky
Vlastnosti vystavené objektem My.Computer.Info
vrací informace o počítači, ze kterého je aplikace nasazena, jak je určeno za běhu. Tato data se obvykle liší od dat dostupných na vývojovém počítači.
Konstruktory
ComputerInfo() |
Inicializuje novou instanci ComputerInfo třídy . |
Vlastnosti
AvailablePhysicalMemory |
Získá celkovou velikost volné fyzické paměti pro počítač. |
AvailableVirtualMemory |
Získá celkovou velikost volného virtuálního adresního prostoru počítače. |
InstalledUICulture |
Získá aktuální jazykovou verzi uživatelského rozhraní nainstalovanou s operačním systémem. |
OSFullName |
Získá úplný název operačního systému. |
OSPlatform |
Získá identifikátor platformy pro operační systém počítače. |
OSVersion |
Získá verzi operačního systému počítače. |
TotalPhysicalMemory |
Získá celkovou velikost fyzické paměti počítače. |
TotalVirtualMemory |
Získá celkovou velikost virtuálního adresního prostoru dostupného pro počítač. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |