Sdílet prostřednictvím


IDeque<TValue>.erase Metoda

Definice

Odebere prvky v určených pozicích.

Přetížení

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Odebere prvek na zadané pozici.

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Odebere prvky mezi zadanými iterátory.

Poznámky

Další informace najdete v tématu deque::erase (STL/CLR).

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Odebere prvek na zadané pozici.

public:
 void ^ erase(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ % unnamedParam1, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Where);
public void erase (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Where);
abstract member erase : ContainerRandomAccessIterator * Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> -> unit
Public Function erase (ByRef unnamedParam1 As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue), _Where As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue)) As Void

Parametry

unnamedParam1
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Iterátor, který určuje první prvek, který zbývá nad rámec odebraných prvků, nebo end(ContainerRandomAccessIterator<TValue>) pokud žádný takový prvek neexistuje.

_Where
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Prvek, který se má vymazat.

Poznámky

Další informace najdete v tématu deque::erase (STL/CLR).

Platí pro

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Odebere prvky mezi zadanými iterátory.

public:
 void ^ erase(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ % unnamedParam1, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _First_iter, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Last_iter);
public void erase (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _First_iter, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Last_iter);
abstract member erase : ContainerRandomAccessIterator * Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> * Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> -> unit
Public Function erase (ByRef unnamedParam1 As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue), _First_iter As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue), _Last_iter As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue)) As Void

Parametry

unnamedParam1
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Iterátor, který určuje první prvek, který zbývá nad rámec odebraných prvků, nebo end(ContainerRandomAccessIterator<TValue>) pokud žádný takový prvek neexistuje.

_First_iter
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Počáteční pozice oblasti, která se má vymazat.

_Last_iter
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Pozice za posledním prvkem oblasti, která se má vymazat.

Poznámky

Další informace najdete v tématu deque::erase (STL/CLR).

Platí pro