Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument> Konstruktory

Definice

Přetížení

Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument>(Int32, Int32, IEquatable<TArgument>, IEquatable<TArgument>, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
public AssertAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, IEquatable<TArgument>? expected, IEquatable<TArgument>? actual, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument> : int * int * IEquatable<'Argument> * IEquatable<'Argument> * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument>
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As IEquatable(Of TArgument), actual As IEquatable(Of TArgument), ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32
formattedCount
Int32
expected
IEquatable<TArgument>
actual
IEquatable<TArgument>
shouldAppend
Boolean

Platí pro

Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument>(Int32, Int32, TArgument, TArgument, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument>.

public AssertAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument expected, TArgument actual, out bool shouldAppend);
public AssertAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument? expected, TArgument? actual, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument> : int * int * 'Argument * 'Argument * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument>
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As TArgument, actual As TArgument, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
TArgument

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
TArgument

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument>(Int32, Int32, TArgument, TArgument, IEqualityComparer<TArgument>, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<TArgument>.

public AssertAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument expected, TArgument actual, System.Collections.Generic.IEqualityComparer<TArgument>? comparer, out bool shouldAppend);
public AssertAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument? expected, TArgument? actual, System.Collections.Generic.IEqualityComparer<TArgument>? comparer, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument> : int * int * 'Argument * 'Argument * System.Collections.Generic.IEqualityComparer<'Argument> * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreEqualInterpolatedStringHandler<'Argument>
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As TArgument, actual As TArgument, comparer As IEqualityComparer(Of TArgument), ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
TArgument

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
TArgument

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

comparer
IEqualityComparer<TArgument>

Porovnávač rovnosti, který se používá k porovnání hodnot.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro