Jazyk

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler Konstruktory

Definice

Přetížení

Name Description
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Decimal, Decimal, Decimal, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Double, Double, Double, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Int64, Int64, Int64, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Single, Single, Single, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, CultureInfo, Boolean)

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Decimal, Decimal, Decimal, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, decimal expected, decimal actual, decimal delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * decimal * decimal * decimal * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Decimal, actual As Decimal, delta As Decimal, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
Decimal

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
Decimal

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

delta
Decimal

Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Double, Double, Double, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, double expected, double actual, double delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * double * double * double * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Double, actual As Double, delta As Double, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
Double

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
Double

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

delta
Double

Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Int64, Int64, Int64, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, long expected, long actual, long delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * int64 * int64 * int64 * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Long, actual As Long, delta As Long, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
Int64

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
Int64

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

delta
Int64

Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Single, Single, Single, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, float expected, float actual, float delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * single * single * single * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Single, actual As Single, delta As Single, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
Single

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
Single

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

delta
Single

Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string expected, string actual, bool ignoreCase, out bool shouldAppend);
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string? expected, string? actual, bool ignoreCase, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * string * string * bool * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As String, actual As String, ignoreCase As Boolean, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
String

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
String

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

ignoreCase
Boolean

Hodnota označující, zda porovnání ignoruje malá a velká písmena.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro

Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, CultureInfo, Boolean)

Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.cs
Zdroj:
Assert.AreEqual.InterpolatedStringHandlers.cs

Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.

public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string expected, string actual, bool ignoreCase, System.Globalization.CultureInfo culture, out bool shouldAppend);
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string? expected, string? actual, bool ignoreCase, System.Globalization.CultureInfo culture, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * string * string * bool * System.Globalization.CultureInfo * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As String, actual As String, ignoreCase As Boolean, culture As CultureInfo, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parametry

literalLength
Int32

Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.

formattedCount
Int32

Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.

expected
String

Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.

actual
String

Skutečná hodnota, která se uplatňuje.

ignoreCase
Boolean

Hodnota označující, zda porovnání ignoruje malá a velká písmena.

culture
CultureInfo

Jazyková verze použitá pro porovnání řetězců.

shouldAppend
Boolean

Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.

Platí pro