Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Decimal, Decimal, Decimal, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, decimal expected, decimal actual, decimal delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * decimal * decimal * decimal * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Decimal, actual As Decimal, delta As Decimal, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- Decimal
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- Decimal
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- delta
- Decimal
Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.
Platí pro
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Double, Double, Double, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, double expected, double actual, double delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * double * double * double * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Double, actual As Double, delta As Double, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- Double
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- Double
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- delta
- Double
Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.
Platí pro
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Int64, Int64, Int64, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, long expected, long actual, long delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * int64 * int64 * int64 * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Long, actual As Long, delta As Long, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- Int64
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- Int64
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- delta
- Int64
Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.
Platí pro
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Single, Single, Single, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, float expected, float actual, float delta, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * single * single * single * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As Single, actual As Single, delta As Single, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- Single
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- Single
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- delta
- Single
Maximální povolený rozdíl mezi očekávanými a skutečnými hodnotami.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.
Platí pro
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string expected, string actual, bool ignoreCase, out bool shouldAppend);
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string? expected, string? actual, bool ignoreCase, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * string * string * bool * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As String, actual As String, ignoreCase As Boolean, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- String
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- String
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- ignoreCase
- Boolean
Hodnota označující, zda porovnání ignoruje malá a velká písmena.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.
Platí pro
Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, String, String, Boolean, CultureInfo, Boolean)
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
- Zdroj:
- Assert.AreEqual.cs
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler.
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string expected, string actual, bool ignoreCase, System.Globalization.CultureInfo culture, out bool shouldAppend);
public AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, string? expected, string? actual, bool ignoreCase, System.Globalization.CultureInfo culture, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler : int * int * string * string * bool * System.Globalization.CultureInfo * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertNonGenericAreEqualInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As String, actual As String, ignoreCase As Boolean, culture As CultureInfo, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- String
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- String
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- ignoreCase
- Boolean
Hodnota označující, zda porovnání ignoruje malá a velká písmena.
- culture
- CultureInfo
Jazyková verze použitá pro porovnání řetězců.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.