SafeFileHandle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje třídu obálky pro popisovač souboru.
public ref class SafeFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- Dědičnost
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak otevřít soubor pomocí SafeFileHandle třídy a nespravované CreateFile
funkce.
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
try
{
UnmanagedFileLoader loader = new UnmanagedFileLoader("example.xml");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
class UnmanagedFileLoader
{
public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
public const uint CREATE_NEW = 1;
public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
public const uint OPEN_EXISTING = 3;
// Use interop to call the CreateFile function.
// For more information about CreateFile,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet=CharSet.Unicode)]
static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);
private SafeFileHandle handleValue = null;
public UnmanagedFileLoader(string Path)
{
Load(Path);
}
public void Load(string Path)
{
if (Path == null || Path.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("Path");
}
// Try to open the file.
handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (handleValue.IsInvalid)
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
}
public SafeFileHandle Handle
{
get
{
// If the handle is valid,
// return it.
if (!handleValue.IsInvalid)
{
return handleValue;
}
else
{
return null;
}
}
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.ComponentModel
Module SafeHandlesExample
Sub Main()
Try
Dim loader As New UnmanagedFileLoader("example.xml")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Class UnmanagedFileLoader
Public Const FILE_ATTRIBUTE_NORMAL As Short = &H80
Public Const INVALID_HANDLE_VALUE As Short = -1
Public Const GENERIC_READ As Long = &H80000000
Public Const GENERIC_WRITE As UInteger = &H40000000
Public Const CREATE_NEW As UInteger = 1
Public Const CREATE_ALWAYS As UInteger = 2
Public Const OPEN_EXISTING As UInteger = 3
' Use interop to call the CreateFile function.
' For more information about CreateFile,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Private Shared Function CreateFile(ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As System.UInt32, ByVal dwShareMode As System.UInt32, ByVal lpSecurityAttributes As IntPtr, ByVal dwCreationDisposition As System.UInt32, ByVal dwFlagsAndAttributes As System.UInt32, ByVal hTemplateFile As IntPtr) As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
End Function
Private handleValue As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle = Nothing
Public Sub New(ByVal Path As String)
Load(Path)
End Sub
Public Sub Load(ByVal Path As String)
If Path Is Nothing OrElse Path.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("Path")
End If
' Try to open the file.
handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
End Class
Poznámky
Tato třída je odvozena z SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalidtřídy . Hodnota 0 nebo -1 je neplatný popisovač souboru.
Důležité
Tento typ implementuje IDisposable rozhraní . Až s použitím typu skončíte, měli byste ho odstranit přímo nebo nepřímo. Chcete-li odstranit typ přímo, zavolejte jeho Dispose metodu try
/catch
v bloku. Pokud ho chcete odstranit nepřímo, použijte konstruktor jazyka, jako using
je (v jazyce C#) nebo Using
(v jazyce Visual Basic). Další informace najdete v části "Použití objektu, který implementuje IDisposable" v IDisposable tématu rozhraní.
Konstruktory
SafeFileHandle() |
Vytvoří kolem SafeFileHandle popisovače souboru. |
SafeFileHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SafeFileHandle třídy . |
Pole
handle |
Určuje popisovač, který se má zabalit. (Zděděno od SafeHandle) |
Vlastnosti
IsAsync |
Získá hodnotu, která určuje, zda je popisovač asynchronní nebo ne. |
IsClosed |
Získá hodnotu označující, zda je popisovač uzavřen. (Zděděno od SafeHandle) |
IsInvalid |
Získá hodnotu, která označuje, zda je popisovač neplatný. |
IsInvalid |
Získá hodnotu, která označuje, zda je popisovač neplatný. (Zděděno od SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
Metody
Close() |
Označí popisovač pro uvolnění a uvolnění prostředků. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
Ručně zvýší čítač odkazů na SafeHandle instance. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
Vrátí hodnotu handle pole. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousRelease() |
Ručně sníží čítač odkazů na SafeHandle instanci. (Zděděno od SafeHandle) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané SafeHandle třídou . (Zděděno od SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané SafeHandle třídou určující, zda se má provést normální operace odstranění. (Zděděno od SafeHandle) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ReleaseHandle() |
Při přepsání v odvozené třídě spustí kód potřebný k uvolnění popisovače. (Zděděno od SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
Nastaví popisovač na zadaný předem existující popisovač. (Zděděno od SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
Označí úchyt jako již nepoužívané. (Zděděno od SafeHandle) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |