SystemEvents.UserPreferenceChanging Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když se mění předvolba uživatele.
public:
static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler? UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler
Event Type
Výjimky
Oznámení systémových událostí nejsou v aktuálním kontextu podporována. Serverové procesy například nemusí podporovat oznámení globálních systémových událostí.
Pokus o vytvoření vlákna okna systémových událostí nebyl úspěšný.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak monitorovat UserPreferenceChanging událost. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu SystemEvents pro třídu.
int main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification
// when a user preference changes, the palette changes, or
// when display settings change.
SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
UserPreferenceChangingEventHandler(
SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle
// waiting for events.
Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console::ReadLine();
}
static void Main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification when a user
// preference changes, the palette changes, or when display settings change.
SystemEvents.UserPreferenceChanging += new
UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents.PaletteChanged += new
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification
'when a user preference changes, the palette changes, or
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging
AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged
AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
Poznámky
Poznámka
Tato událost je vyvolána pouze v případě, že je spuštěné čerpadlo zpráv. Ve službě systému Windows se tato událost nevyvolá, pokud není použit skrytý formulář nebo pokud není pumpa zpráv spuštěna ručně. Příklad kódu, který ukazuje, jak zpracovávat systémové události pomocí skrytého formuláře ve službě systému Windows, najdete ve SystemEvents třídě .
Upozornění
Vzhledem k tomu, že se jedná o statickou událost, musíte při odstranění aplikace odpojit obslužné rutiny událostí, jinak dojde k nevracení paměti.