Activity Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní základní třída používaná k vytváření složených aktivit z již existujících Activity objektů.
public ref class Activity abstract
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public abstract class Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type Activity = class
Public MustInherit Class Activity
- Dědičnost
-
Activity
- Odvozené
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje jednoduchou implementaci odvozené Activity třídy.
Poznámky
Activity je základní třída v hierarchii typu aktivity. Všechny ostatní typy aktivit, jako CodeActivityjsou , NativeActivity, DynamicActivityAsyncCodeActivitya ActivityWithResult jsou odvozeny z této třídy.
Konstruktory
Activity() |
Inicializuje novou instanci Activity třídy. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu. |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity. |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. |
Implementation |
Získá nebo nastaví delegáta, který vrátí, Activity který obsahuje logiku spuštění. |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi použité implementace. |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření dynamické mapy aktualizací. |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. |
ToString() |
Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity |