ActivityMetadata.AddVariable Metoda

Definice

Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.

Přetížení

AddVariable(Variable)

Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.

AddVariable(Variable, Object)

Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.

AddVariable(Variable)

Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)

Parametry

variable
Variable

Proměnná, která se má přidat.

Poznámky

Proměnné přidané pomocí této metody jsou považovány za součást veřejně konfigurovatelné plochy aktivity, to znamená, že je má poskytnout příjemce aktivity. Pomocí této metody například Sequence přidá proměnné ve své Variables kolekci. Implementace aktivity nemá přístup k proměnným přidaným pomocí této metody. Aktivity přidané prostřednictvím AddImportedChild (a všechny jejich neimplementované podřízené aktivity) mají přístup k proměnným přidaným pomocí této metody. Tímto způsobem například Sequence přidáte svoji Activities kolekci.

Platí pro

AddVariable(Variable, Object)

Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)

Parametry

variable
Variable

Proměnná, která se má přidat.

origin
Object

Původ.

Platí pro