Argument Třída

Definice

Abstraktní základní třída, která představuje terminál vazby, který podporuje tok dat do a z aktivity.

public ref class Argument abstract
public abstract class Argument
type Argument = class
Public MustInherit Class Argument
Dědičnost
Argument
Odvozené

Pole

ResultValue

Představuje konstantní hodnotu "Result", která odpovídá názvu Result vlastnosti typu OutArgument v základní třídě ActivityWithResultvýrazu .

UnspecifiedEvaluationOrder

Představuje hodnotu EvaluationOrder vlastnosti argumentu s nespecifikovaným pořadím vyhodnocení. Tato hodnota je jen pro čtení.

Vlastnosti

ArgumentType

Získá datový typ pro data svázaná s touto Argument.

Direction

Získá, ArgumentDirection který určuje, zda Argument představuje tok dat do aktivity, z aktivity, nebo jak do a z aktivity.

EvaluationOrder

Získá nebo nastaví hodnotu založenou na nule, která určuje pořadí, ve kterém je argument vyhodnocen.

Expression

Získá nebo nastaví , ActivityWithResult který představuje hodnotu dat vázanou na tento Argument.

Metody

Create(Type, ArgumentDirection)

Inicializuje a vrátí nový Argument.

CreateReference(Argument, String)

Vytvoří nový argument, který odkazuje na zadaný cílový argument pomocí zadaného názvu odkazovaného argumentu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Get(ActivityContext)

Získá hodnotu argumentu pomocí zadaného kontextu aktivity.

Get<T>(ActivityContext)

Získá hodnotu argumentu pomocí zadaného typu a kontextu aktivity.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLocation(ActivityContext)

Získá pro Location tento Argumentobjekt .

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Set(ActivityContext, Object)

Nastaví hodnotu argumentu pomocí zadaného kontextu aktivity.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro