StateManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje ladění každé aktivity, která je namapována na stav pomocí infrastruktury ladění.
public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
StateManager
- Implementuje
Metody
Dispose() |
Ukončí každé vlákno v seznamu logických vláken a seznam vymaže. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Exit(Int32) |
Ukončí zadané vlákno a nastaví jeho umístění v seznamu logických vláken na |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |