Sdílet prostřednictvím


MultidimensionalArrayItemReference<TItem> Třída

Definice

Představuje prvek v multidimenzionálním poli, které lze použít jako l-hodnotu ve výrazu.

generic <typename TItem>
public ref class MultidimensionalArrayItemReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class MultidimensionalArrayItemReference<TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type MultidimensionalArrayItemReference<'Item> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class MultidimensionalArrayItemReference(Of TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))

Parametry typu

TItem

Typ prvků v poli.

Dědičnost
MultidimensionalArrayItemReference<TItem>
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu používá MultidimensionalArrayItemReference<TItem> v Assign aktivitě k přiřazení celočíselné hodnoty prvku pole na řádku 1 a ve sloupci 2 a vytiskne hodnotu prvku pole do konzoly. AssignAktivita je ekvivalentní následujícímu příkazu při použití polí: array[1, 2] = 1; .

Poznámka

Namísto vytvoření instance MultidimensionalArrayItemReference<TItem> aktivity výrazu l-value přímo se důrazně doporučuje, abyste volali ConvertReference , která poskytuje vyšší úroveň abstrakce a umožňuje implementovat pracovní postup intuitivnější.

public static void MultidimensionalArrayItemReferenceSample()  
{  
    // Create a variable to store a multidimensional array.  
    var arrayvar = new Variable<int[,]>("arrayvar", new int[4, 5]);  

    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { arrayvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity to assign a value to the array item at index [1,2].  
            new Assign<int>  
            {  
                To = new MultidimensionalArrayItemReference<int>  
                {  
                    Array = arrayvar,  
                    Indices = {1, 2}  
                },  
                // Assign an integer value to the array item at row 1 column 2.  
                Value = 1,  
            },  
            // Print the array item value to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => arrayvar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Konstruktory

MultidimensionalArrayItemReference<TItem>()

Inicializuje novou instanci MultidimensionalArrayItemReference<TItem> třídy.

Vlastnosti

Array

Získá nebo nastaví pole, na které odkazuje MultidimensionalArrayItemReference<TItem> .

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, která je jedinečná v rámci definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity .

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Nepodporováno

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
Indices

Získá kolekci argumentů, které reprezentují indexy prvku v poli.

Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro hodnotu .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument .

(Zděděno od ActivityWithResult)

Metody

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede provádění aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializován.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí String , který obsahuje Id a DisplayName Activity .

(Zděděno od Activity)

Platí pro