MultidimensionalArrayItemReference<TItem> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje prvek v multidimenzionálním poli, které lze použít jako l-hodnotu ve výrazu.
generic <typename TItem>
public ref class MultidimensionalArrayItemReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class MultidimensionalArrayItemReference<TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type MultidimensionalArrayItemReference<'Item> = class
inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class MultidimensionalArrayItemReference(Of TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))
Parametry typu
- TItem
Typ prvků v poli.
- Dědičnost
-
CodeActivity<Location<TItem>>MultidimensionalArrayItemReference<TItem>
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá MultidimensionalArrayItemReference<TItem> v Assign
aktivitě k přiřazení celočíselné hodnoty prvku pole na řádku 1 a ve sloupci 2 a vytiskne hodnotu prvku pole do konzoly. Assign
Aktivita je ekvivalentní následujícímu příkazu při použití polí: array[1, 2] = 1;
.
Poznámka
Namísto vytvoření instance MultidimensionalArrayItemReference<TItem> aktivity výrazu l-value přímo se důrazně doporučuje, abyste volali ConvertReference , která poskytuje vyšší úroveň abstrakce a umožňuje implementovat pracovní postup intuitivnější.
public static void MultidimensionalArrayItemReferenceSample()
{
// Create a variable to store a multidimensional array.
var arrayvar = new Variable<int[,]>("arrayvar", new int[4, 5]);
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { arrayvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity to assign a value to the array item at index [1,2].
new Assign<int>
{
To = new MultidimensionalArrayItemReference<int>
{
Array = arrayvar,
Indices = {1, 2}
},
// Assign an integer value to the array item at row 1 column 2.
Value = 1,
},
// Print the array item value to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => arrayvar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Konstruktory
MultidimensionalArrayItemReference<TItem>() |
Inicializuje novou instanci MultidimensionalArrayItemReference<TItem> třídy. |
Vlastnosti
Array |
Získá nebo nastaví pole, na které odkazuje MultidimensionalArrayItemReference<TItem> . |
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, která je jedinečná v rámci definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity . (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Indices |
Získá kolekci argumentů, které reprezentují indexy prvku v poli. |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro hodnotu . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument . (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provede provádění aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializován. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí String , který obsahuje Id a DisplayName Activity . (Zděděno od Activity) |