VariableValue<T> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje použitou Variable hodnotu r ve výrazu.
generic <typename T>
public ref class VariableValue sealed : System::Activities::CodeActivity<T>
generic <typename T>
public ref class VariableValue sealed : System::Activities::Expressions::EnvironmentLocationValue<T>
public sealed class VariableValue<T> : System.Activities.CodeActivity<T>
public sealed class VariableValue<T> : System.Activities.Expressions.EnvironmentLocationValue<T>
type VariableValue<'T> = class
inherit CodeActivity<'T>
type VariableValue<'T> = class
inherit EnvironmentLocationValue<'T>
Public NotInheritable Class VariableValue(Of T)
Inherits CodeActivity(Of T)
Public NotInheritable Class VariableValue(Of T)
Inherits EnvironmentLocationValue(Of T)
Parametry typu
- T
Typ .VariableValue<T>
- Dědičnost
- Dědičnost
-
CodeActivity<T>VariableValue<T>
Konstruktory
VariableValue<T>() |
Inicializuje novou instanci VariableValue<T> třídy. |
VariableValue<T>(Variable) |
Inicializuje novou instanci VariableValue<T> třídy pomocí zadané proměnné. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
LocationReference |
Získá odkaz na umístění .VariableValue<T> |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Variable |
Získá nebo nastaví Variable hodnotu reprezentovanou parametrem VariableValue<T>. |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity. (Zděděno od EnvironmentLocationValue<T>) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provádí provádění aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Execute(CodeActivityContext) |
Provede provedení aktivity. (Zděděno od EnvironmentLocationValue<T>) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
String Vrátí reprezentaci VariableValue<T>hodnoty . |