Handle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje typ, který má svou životnost řízenou modulem runtime pracovního postupu.
public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
- Dědičnost
-
Handle
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Typy odvozené z Handle mají své životnosti řízené modulem runtime pracovního postupu. Pro proměnné pracovního postupu typů popisovačů používá modul runtime požadovaný konstruktor bez parametrů k vytvoření instance typu, přiřazuje ji k Variablea volá OnInitialize při inicializaci prostředí. Když proměnná přejde mimo rozsah, OnUninitialize zavolá se .
Konstruktory
Handle() |
Inicializuje novou instanci Handle třídy . |
Vlastnosti
ExecutionPropertyName |
Získá název, který se má použít při Handle přidání do vlastností spuštění aktivity. |
Owner |
Získá , ActivityInstance který obsahuje Variable , který obsahuje Handle. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnInitialize(HandleInitializationContext) |
Volána modulem runtime pracovního postupu při inicializaci prostředí, které obsahuje Handle . |
OnUninitialize(HandleInitializationContext) |
Volá se modulem runtime pracovního postupu, když pro Variable přejde mimo Handle rozsah. |
ThrowIfUninitialized() |
Vyvolá , InvalidOperationException pokud Handle nebyl inicializován. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |