Sdílet prostřednictvím


SymbolResolver.Add Metoda

Definice

Přidá odkaz na objekt do slovníku symbolů s klíči podle názvu řetězce.

Přetížení

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Přidá symbol pomocí zadaného páru klíč/hodnota.

Add(String, Object)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu a hodnoty symbolu.

Add(String, Type)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu a typu symbolu.

Add(String, Object, Type)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu, hodnoty a typu symbolu.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Přidá symbol pomocí zadaného páru klíč/hodnota.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parametry

item
KeyValuePair<String,Object>

Symbol, který se má přidat.

Implementuje

Platí pro

Add(String, Object)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu a hodnoty symbolu.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parametry

key
String

Název symbolu.

value
Object

Hodnota symbolu, na který chcete odkazovat.

Implementuje

Platí pro

Add(String, Type)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu a typu symbolu.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parametry

key
String

Název symbolu.

type
Type

Typ hodnoty symbolu.

Poznámky

Symbol se přidá s výchozí hodnotou pro zadaný typ.

Platí pro

Add(String, Object, Type)

Přidá symbol s použitím zadaného názvu, hodnoty a typu symbolu.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parametry

key
String

Název symbolu.

value
Object

Hodnota symbolu, na který chcete odkazovat.

type
Type

Typ hodnoty symbolu.

Platí pro