SymbolResolver.Add Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá odkaz na objekt do slovníku symbolů s klíči podle názvu řetězce.
Přetížení
Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Přidá symbol pomocí zadaného páru klíč/hodnota. |
Add(String, Object) |
Přidá symbol s použitím zadaného názvu a hodnoty symbolu. |
Add(String, Type) |
Přidá symbol s použitím zadaného názvu a typu symbolu. |
Add(String, Object, Type) |
Přidá symbol s použitím zadaného názvu, hodnoty a typu symbolu. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Přidá symbol pomocí zadaného páru klíč/hodnota.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parametry
- item
- KeyValuePair<String,Object>
Symbol, který se má přidat.
Implementuje
Platí pro
Add(String, Object)
Přidá symbol s použitím zadaného názvu a hodnoty symbolu.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parametry
- key
- String
Název symbolu.
- value
- Object
Hodnota symbolu, na který chcete odkazovat.
Implementuje
Platí pro
Add(String, Type)
Přidá symbol s použitím zadaného názvu a typu symbolu.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parametry
- key
- String
Název symbolu.
- type
- Type
Typ hodnoty symbolu.
Poznámky
Symbol se přidá s výchozí hodnotou pro zadaný typ.
Platí pro
Add(String, Object, Type)
Přidá symbol s použitím zadaného názvu, hodnoty a typu symbolu.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parametry
- key
- String
Název symbolu.
- value
- Object
Hodnota symbolu, na který chcete odkazovat.
- type
- Type
Typ hodnoty symbolu.