Jazyk

InOutArgument<T> Třída

Definice

Terminál vazby, který představuje tok dat do a z aktivity.

generic <typename T>
public ref class InOutArgument sealed : System::Activities::InOutArgument
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Activities.XamlIntegration.InOutArgumentConverter))]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Expression")]
public sealed class InOutArgument<T> : System.Activities.InOutArgument
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Activities.XamlIntegration.InOutArgumentConverter))>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Expression")>]
type InOutArgument<'T> = class
    inherit InOutArgument
Public NotInheritable Class InOutArgument(Of T)
Inherits InOutArgument

Parametry typu

T

Datový typ InOutArgument<T>.

Dědičnost
InOutArgument<T>
Atributy

Poznámky

V tomto příkladu má vlastní Square aktivita typ InOutArgument<T> s názvem Int32.N1 Tento argument slouží k získání hodnoty, na které se má pracovat, a slouží také k předání výsledku operace zpět ven.

class Square : CodeActivity
{
    public Square() : base() { }

    public InOutArgument<int> N1
    {
        get;

        set;
    }

    protected override void Execute(CodeActivityContext context)
    {
        context.SetValue<int>(N1, N1.Get(context) * N1.Get(context));
    }
}

V následujícím příkladu Square se aktivita hostuje v pracovním postupu. Do aktivity se předá hodnota a výsledek se pak zobrazí v okně konzoly aktivitou WriteLine .

Variable<int> n1 = new Variable<int>() { Default = 25 };

Activity activity1 = new Sequence()
{
    Variables =
    {
        n1
    },
    Activities =
    {
        new Square()
        {
            N1 = new InOutArgument<int>(n1)
        },
        new WriteLine()
        {
            Text = new InArgument<string>(ctx => "Squared result: " + n1.Get(ctx))
        }
    }
};

WorkflowInvoker.Invoke(activity1);

Konstruktory

Name Description
InOutArgument<T>()

Inicializuje novou instanci InOutArgument<T> třídy pomocí výchozích hodnot.

InOutArgument<T>(Activity<Location<T>>)

Inicializuje novou instanci InOutArgument<T> třídy pomocí zadané Activity<TResult>.

InOutArgument<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>)

Inicializuje novou instanci InOutArgument<T> třídy pomocí zadaného výrazu.

InOutArgument<T>(Variable)

Inicializuje novou instanci InOutArgument<T> třídy pomocí zadané Variable.

InOutArgument<T>(Variable<T>)

Inicializuje novou instanci InOutArgument<T> třídy pomocí zadané Variable<T>.

Pole

Name Description
ResultValue

Představuje konstantní hodnotu "Result", která odpovídá názvu Result vlastnosti typu OutArgument v základní třídě ActivityWithResultvýrazu .

(Zděděno od Argument)

Vlastnosti

Name Description
ArgumentType

Získá datový typ pro data svázaná s tímto Argument.

(Zděděno od Argument)
Direction

ArgumentDirection Získá, který určuje, zda Argument představuje tok dat do aktivity, mimo aktivitu, nebo do i mimo aktivitu.

(Zděděno od Argument)
EvaluationOrder

Získá nebo nastaví hodnotu založenou na nule, která určuje pořadí, ve kterém je argument vyhodnocen.

(Zděděno od Argument)
Expression

Activity<TResult> Získá, který představuje hodnotu tohoto InOutArgument<T>.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FromExpression(Activity<Location<T>>)

Inicializuje a vrátí nový InOutArgument<T> vytvořený pomocí zadaného Activity<TResult>.

FromVariable(Variable<T>)

Inicializuje a vrátí novou InOutArgument<T> sestavenou pomocí zadaného Variable<T>.

Get(ActivityContext)

Získá hodnotu InOutArgument<T> pomocí zadaného ActivityContext.

Get<T>(ActivityContext)

Získá hodnotu argumentu pomocí zadaného typu a kontextu aktivity.

(Zděděno od Argument)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLocation(ActivityContext)

Získá umístění hodnoty pro InOutArgument<T>hodnotu .

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Set(ActivityContext, Object)

Nastaví hodnotu argumentu pomocí zadaného kontextu aktivity.

(Zděděno od Argument)
Set(ActivityContext, T)

Nastaví hodnotu argumentu pomocí zadané hodnoty.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Operátory

Name Description
Implicit(Activity<Location<T>> to InOutArgument<T>)

Inicializuje a vrátí nový InOutArgument<T> vytvořený pomocí zadaného Activity<TResult>.

Implicit(Variable<T> to InOutArgument<T>)

Inicializuje a vrátí nový InOutArgument<T> vytvořený pomocí zadaného Variable<T>.

Platí pro