NativeActivityContext.ScheduleFunc Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ScheduleFunc<T,TResult>(ActivityFunc<T,TResult>, T, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T,TResult> objektu, který má dva parametry pro návratovou in
hodnotu a argument a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T,TResult> activityFunc, T argument, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T, 'Result> * 'T * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T, TResult), argument As T, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument
- T
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, T16,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11, T12,T13,T14,T15,T16,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> objektu, který má sedmnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, T16 argument16, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15, 'T16, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * 'T16 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, argument16 As T16, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- T12
Data přenášená do aktivity.
- T13
Data přenášená do aktivity.
- T14
Data přenášená do aktivity.
- T15
Data přenášená do aktivity.
- T16
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když v nadřazené aktivitě dojde k určité události a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument12
- T12
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument13
- T13
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument14
- T14
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument15
- T15
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument16
- T16
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12, T13,T14,T15,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> objektu, který má šestnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in
který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- T12
Data přenášená do aktivity.
- T13
Data přenášená do aktivity.
- T14
Data přenášená do aktivity.
- T15
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument12
- T12
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument13
- T13
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument14
- T14
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument15
- T15
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> objektu, který má patnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- T12
Data přenášená do aktivity.
- T13
Data přenášená do aktivity.
- T14
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument12
- T12
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument13
- T13
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument14
- T14
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> objektu, který má čtrnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in
který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- T12
Data přenášená do aktivity.
- T13
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument12
- T12
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument13
- T13
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> objektu, který má třináct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in
a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- T12
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument12
- T12
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> objektu, který má dvanáct parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- T11
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené aktivity ven.
Parametry
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument11
- T11
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> objektu, který má jedenáct parametrů pro návratovou hodnotu a v argumentech, a záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- T10
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument10
- T10
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> objektu, který má deset parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in
a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- T9
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené aktivity ven.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument9
- T9
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> objektu, který má devět parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- T8
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument8
- T8
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>(ActivityFunc<T1,T2, T3,T4,T5,T6,T7,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> objektu, který má osm parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- T7
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument7
- T7
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> objektu, který má sedm parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- T6
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument6
- T6
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> objektu, který má šest parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- T5
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument5
- T5
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>, T1, T2, T3, T4, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> objektu, který má pět parametrů pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- T4
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument4
- T4
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,T3,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>, T1, T2, T3, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult> objektu, který má čtyři parametry pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- T3
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument3
- T3
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<T1,T2,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,TResult>, T1, T2, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,TResult> objektu, který má tři parametry pro návratovou hodnotu a in
argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'Result> * 'T1 * 'T2 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- T1
Data přenášená do aktivity.
- T2
Data přenášená do aktivity.
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<T1,T2,TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- argument1
- T1
Argument, který přenáší data do aktivity.
- argument2
- T2
Argument, který přenáší data do aktivity.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,TResult>.
Návraty
Instance aktivity.
Platí pro
ScheduleFunc<TResult>(ActivityFunc<TResult>, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)
Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<TResult> parametru, který obsahuje návratovou hodnotu, a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .
public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<TResult> (System.Activities.ActivityFunc<TResult> activityFunc, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'Result> * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of TResult), Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance
Parametry typu
- TResult
Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out
.
Parametry
- activityFunc
- ActivityFunc<TResult>
Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.
- onCompleted
- CompletionCallback<TResult>
Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<TResult>aktivity.
- onFaulted
- FaultCallback
Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<TResult>.
Návraty
Instance aktivity.