Sdílet prostřednictvím


NativeActivityContext.ScheduleFunc Metoda

Definice

Přetížení

ScheduleFunc<T,TResult>(ActivityFunc<T,TResult>, T, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T,TResult> objektu, který má dva parametry pro návratovou in hodnotu a argument a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, T16,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11, T12,T13,T14,T15,T16,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> objektu, který má sedmnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12, T13,T14,T15,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> objektu, který má šestnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> objektu, který má patnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> objektu, který má čtrnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> objektu, který má třináct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> objektu, který má dvanáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> objektu, který má jedenáct parametrů pro návratovou hodnotu a v argumentech, a záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> objektu, který má deset parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> objektu, který má devět parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>(ActivityFunc<T1,T2, T3,T4,T5,T6,T7,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> objektu, který má osm parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> objektu, který má sedm parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> objektu, který má šest parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>, T1, T2, T3, T4, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> objektu, který má pět parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<T1,T2,T3,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>, T1, T2, T3, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult> objektu, který má čtyři parametry pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T1,T2,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,TResult>, T1, T2, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,TResult> objektu, který má tři parametry pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

ScheduleFunc<TResult>(ActivityFunc<TResult>, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<TResult> parametru, který obsahuje návratovou hodnotu, a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

ScheduleFunc<T,TResult>(ActivityFunc<T,TResult>, T, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T,TResult> objektu, který má dva parametry pro návratovou in hodnotu a argument a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T,TResult> activityFunc, T argument, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T, 'Result> * 'T * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T, TResult), argument As T, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument
T

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, T16,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11, T12,T13,T14,T15,T16,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> objektu, který má sedmnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, T16 argument16, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15, 'T16, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * 'T16 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, T16, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, argument16 As T16, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

T15

Data přenášená do aktivity.

T16

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když v nadřazené aktivitě dojde k určité události a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument15
T15

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument16
T16

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15, TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12, T13,T14,T15,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> objektu, který má šestnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, T15 argument15, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'T15, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * 'T15 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, T15, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, argument15 As T15, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

T15

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument15
T15

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> objektu, který má patnáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, T14 argument14, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'T14, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * 'T14 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, T14, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, argument14 As T14, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

T14

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument14
T14

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> objektu, který má čtrnáct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty a in který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, T13 argument13, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'T13, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * 'T13 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, T13, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, argument13 As T13, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

T13

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument13
T13

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> objektu, který má třináct parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, T12 argument12, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'T12, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * 'T12 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, T12, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, argument12 As T12, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

T12

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument12
T12

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> objektu, který má dvanáct parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, T11 argument11, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'T11, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * 'T11 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, T11, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, argument11 As T11, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

T11

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument11
T11

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> objektu, který má jedenáct parametrů pro návratovou hodnotu a v argumentech, a záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, T10 argument10, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'T10, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * 'T10 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, argument10 As T10, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

T10

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument10
T10

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> objektu, který má deset parametrů pro návratovou hodnotu a argumenty, in a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, T9 argument9, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'T9, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * 'T9 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, argument9 As T9, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

T9

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené aktivity ven.

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument9
T9

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>(ActivityFunc<T1, T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> objektu, který má devět parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, T8 argument8, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'T8, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * 'T8 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, argument8 As T8, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

T8

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument8
T8

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>(ActivityFunc<T1,T2, T3,T4,T5,T6,T7,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> objektu, který má osm parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, T7 argument7, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'T7, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * 'T7 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, argument7 As T7, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

T7

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument7
T7

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, T6, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> objektu, který má sedm parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který je záložkou určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, T6 argument6, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'T6, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * 'T6 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, T6, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, argument6 As T6, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

T6

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument6
T6

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,T6,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>, T1, T2, T3, T4, T5, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> objektu, který má šest parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, T5 argument5, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'T5, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * 'T5 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, T5, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, argument5 As T5, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

T5

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument5
T5

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,T5,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>, T1, T2, T3, T4, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> objektu, který má pět parametrů pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, T4 argument4, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'T4, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * 'T4 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, T4, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, T4, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, argument4 As T4, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

T4

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument4
T4

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,T4,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,T3,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>, T1, T2, T3, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult> objektu, který má čtyři parametry pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložku určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>volání, ve kterých se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,T3,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, T3 argument3, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'T3, 'Result> * 'T1 * 'T2 * 'T3 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, T3, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, T3, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, argument3 As T3, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

T3

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument3
T3

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,T3,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<T1,T2,TResult>(ActivityFunc<T1,T2,TResult>, T1, T2, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<T1,T2,TResult> objektu, který má tři parametry pro návratovou hodnotu a in argumenty a který vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<T1,T2,TResult>volání, kde se nadřazený proces po dokončení operace obnoví.

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<T1,T2,TResult> (System.Activities.ActivityFunc<T1,T2,TResult> activityFunc, T1 argument1, T2 argument2, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'T1, 'T2, 'Result> * 'T1 * 'T2 * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of T1, T2, TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of T1, T2, TResult), argument1 As T1, argument2 As T2, Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

T1

Data přenášená do aktivity.

T2

Data přenášená do aktivity.

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<T1,T2,TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

argument1
T1

Argument, který přenáší data do aktivity.

argument2
T2

Argument, který přenáší data do aktivity.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<T1,T2,TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<T1,T2,TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro

ScheduleFunc<TResult>(ActivityFunc<TResult>, CompletionCallback<TResult>, FaultCallback)

Naplánuje spuštění zadaného ActivityFunc<TResult> parametru, který obsahuje návratovou hodnotu, a vytvoří záložky určených umístění zpětného ActivityFunc<TResult>volání, kde se nadřazený proces obnoví po dokončení .

public System.Activities.ActivityInstance ScheduleFunc<TResult> (System.Activities.ActivityFunc<TResult> activityFunc, System.Activities.CompletionCallback<TResult> onCompleted = default, System.Activities.FaultCallback onFaulted = default);
member this.ScheduleFunc : System.Activities.ActivityFunc<'Result> * System.Activities.CompletionCallback<'Result> * System.Activities.FaultCallback -> System.Activities.ActivityInstance
Public Function ScheduleFunc(Of TResult) (activityFunc As ActivityFunc(Of TResult), Optional onCompleted As CompletionCallback(Of TResult) = Nothing, Optional onFaulted As FaultCallback = Nothing) As ActivityInstance

Parametry typu

TResult

Typ argumentu podřízené NativeActivity aktivity out .

Parametry

activityFunc
ActivityFunc<TResult>

Podřízená aktivita, která se spustí, když dojde k určité události v nadřazené aktivitě a vrátí hodnotu.

onCompleted
CompletionCallback<TResult>

Záložka, která označuje, kde se po dokončení obnoví provádění nadřazené ActivityFunc<TResult>aktivity.

onFaulted
FaultCallback

Záložka, která označuje, kde se obnoví provádění nadřazené aktivity, pokud dojde k chybě, která způsobí ukončení ActivityFunc<TResult>.

Návraty

Instance aktivity.

Platí pro