UndoUnit Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje jednu jednotku práce, která se dá vrátit zpět. Taková jednotka je přidána do zásobníku vrácení zpět a jsou k dispozici metody pro procházení zásobníku a provedení akce zpět na každé jednotce.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Dědičnost
-
UndoUnit
Konstruktory
UndoUnit(EditingContext) |
Inicializuje novou instanci UndoUnit třídy . |
Vlastnosti
Description |
Získá nebo nastaví popis této jednotky vrácení zpět. |
Metody
ApplyGlobalState() |
Použije uloženého návrháře jako kořenového návrháře. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Redo() |
Znovu provede obsah obsažený v této lekci pro vrácení zpět. |
SaveGlobalState() |
Zachová aktuálního kořenového návrháře. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Undo() |
Vrátí zpět obsah obsažený v této lekci pro vrácení zpět. |