WorkflowViewElement Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje základní třídu pro jakýkoli prvek uživatelského rozhraní, který se zobrazí na plátně návrháře Windows Workflow Foundation a který vizuálně představuje instanci atomické položky, kterou lze upravit.
public ref class WorkflowViewElement : System::Windows::Controls::ContentControl, System::Activities::Presentation::ICompositeViewEvents
public class WorkflowViewElement : System.Windows.Controls.ContentControl, System.Activities.Presentation.ICompositeViewEvents
type WorkflowViewElement = class
inherit ContentControl
interface ICompositeViewEvents
Public Class WorkflowViewElement
Inherits ContentControl
Implements ICompositeViewEvents
- Dědičnost
-
WorkflowViewElement
- Odvozené
- Implementuje
Příklady
Ukázku kódu ukazující, jak vytvořit nové Activity a a ActivityDesignerpak je přidružit, najdete v ukázce ActivityDesigner v dokumentaci.
Poznámky
Příklady položek reprezentovaných zahrnutím WorkflowViewElementActivity a FlowNode. WorkflowViewElement
poskytuje společný kontrakt, který návrhář používá k vykreslení vizuálního prvku na plochu návrháře a k interakci s ním prostřednictvím různých akcí úprav.
Pokud vytváříte návrhář pro Activity, měli byste použít ActivityDesigner základní typ. Pokud existují prvky bez aktivity, které je třeba považovat za položky první třídy na plátně návrháře, například položku panelu nástrojů, kterou je třeba přetáhnout na plátně, nebo ve scénářích vyjmutí a vložení, použijte WorkflowViewElement
jako základní třídu. Pokud nechcete používat standardní chrome aktivit pro návrháře aktivit, WorkflowViewElement
měl by být použit jako základní typ pro zajištění co největší flexibility.
Objekt WorkflowViewElement představuje v uživatelském ModelItem rozhraní a poskytuje přístup kódu k položce modelu a objektu , EditingContext který umožňuje provádět změny.
Konstruktory
WorkflowViewElement() |
Inicializuje novou instanci WorkflowViewElement třídy . |
Pole
ContextProperty |
Identifikuje Context vlastnost závislosti. Toto je pole jen pro čtení. |
ExpandStateProperty |
Identifikuje ExpandState vlastnost závislosti. Toto je pole jen pro čtení. |
ModelItemProperty |
Identifikuje ModelItem vlastnost závislosti. Toto je pole jen pro čtení. |
PinStateProperty |
Identifikuje PinState vlastnost závislosti. Toto je pole jen pro čtení. |
ShowExpandedProperty |
Identifikuje ShowExpanded vlastnost závislosti. Toto je pole jen pro čtení. |
Vlastnosti
ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda je zachycena alespoň jeden dotyk na tento prvek nebo na jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BindingGroup |
Získá nebo nastaví , BindingGroup který je použit pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda chcete vystřihot obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahujícího elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Collapsible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda lze prvek sbalit. |
CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem. (Zděděno od UIElement) |
CompositeViews |
Získá seznam všech složených zobrazení. |
Content |
Získá nebo nastaví obsah objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
ContentStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec. (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony. (Zděděno od ContentControl) |
Context |
Získá nebo nastaví kontext úprav, který je sdílen všemi prvky obsaženými v návrháři pracovního postupu. |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl zobrazit vždy, když je kontextová nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
DefaultCompositeView |
Získá výchozí složené zobrazení. |
DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Designer |
Získá návrhář přidružený k prvku zobrazení pracovního postupu. |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
DragHandle |
Získá nebo nastaví úchyt přetažení pro prvek zobrazení pracovního postupu. |
Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ExpandState |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je stav zobrazení prvku rozbalený. |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v rámci jakéhokoli nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijmout fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných charakteristik stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozšířeno na obrazovce. (Zděděno od Control) |
FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslení kurzoru deklarované Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda má tento prvek jakékoli animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
HasContent |
Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah. (Zděděno od ContentControl) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus. (Zděděno od UIElement) |
Height |
Získá nebo nastaví navrhovanou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a Relativní Zdroj FindAncestor vyhledávání. (Zděděno od FrameworkElement) |
InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElementobjektem . (Zděděno od FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Získá hodnotu označující, zda vypočítaná velikost a umístění podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených třídách. (Zděděno od UIElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu úspěšný z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, a to buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, například Input Method Editor (IME), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu označující, zda má tento prvek fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
IsMeasureValid |
Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je zachycena myš pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držena tímto prvkem nebo podřízenými prvky v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je prvek zobrazení pracovního postupu jen pro čtení. |
IsRootDesigner |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zadaný návrhář je kořenový návrhář pro tento prvek. |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen v tomto prvku, nebo prvek v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu označující, zda kurzor pera je umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků vizuálu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Language |
Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Získá enumerátor logické podřízené prvky ovládacího prvku obsahu. (Zděděno od ContentControl) |
Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
ModelItem |
Získá nebo nastaví podkladový ModelItem objekt přidružený k elementu zobrazení pracovního postupu. |
Name |
Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny událostí, mohl odkazovat na element značky poté, co je vytvořen během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush , jako implementaci, která je použita pro jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PinState |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda ExpandState má mít vlastnost přednost před jinými stavy, které lze použít k rozbalení nebo sbalení objektu WorkflowViewElement. |
RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShowExpanded |
Získá hodnotu, která označuje, zda je prvek zobrazení pracovního postupu zobrazen v rozšířeném zobrazení. |
SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto elementem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Získá kolekci stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
Tag |
Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TemplatedParent |
Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud element nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTip |
Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny k tomuto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlení rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité na tento prvek, když je složena v nadřazeném elementu, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ViewService |
ViewService Získá přidružený k elementu zobrazení pracovního postupu. |
ViewStateService |
Získá objekt ViewStateService definovaný v objektu EditingContext. Zástupcem této vlastnosti je přístup k Services. |
Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených elementů vizuálu v rámci tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim VisualEdgeMode jako hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost .Visual (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode hodnotu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode hodnotu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodicí kolekce. (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic y (vodorovně). (Zděděno od Visual) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený objekt objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu. (Zděděno od UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu. Zadejte |
AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec do ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužné rutiny událostí. (Zděděno od UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Volána k uspořádání a velikosti obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animace pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
BeginInit() |
Spustí proces inicializace pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Začíná posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Pokusí se zobrazit tento prvek v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotyku tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
EndInit() |
Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný předchůdce dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
FindName(String) |
Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud se požadovaný prostředek nenajde. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci ze spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
GetAutomationHelpText() |
Při implementaci v odvozené třídě načte text nápovědy automatizace. |
GetAutomationIdMemberName() |
Při implementaci v odvozené třídě získá název vlastnosti položky modelu přidružené k elementu, který se používá jako ID automatizace. |
GetAutomationItemStatus() |
Při implementaci v odvozené třídě načte stav položky automatizace. |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateArrange() |
Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně nevynutí UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) se volá po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu předchůdcem následného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizace z .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu měr pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Volána k opětovnému určení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro při vyvolání přístupového klíče, který je smysluplný pro tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
OnApplyTemplate() |
Při přepsání v odvozené třídě se vyvolá při každém volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů . (Zděděno od FrameworkElement) |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnContentChanged(Object, Object) |
Volá se při Content změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentStringFormatChanged(String, String) |
Vyvolá se při ContentStringFormat změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Volá se při ContentTemplate změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Volá se při ContentTemplateSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnContextMenuLoaded(ContextMenu) |
Vyvolá se při načtení místní nabídky. Implementujte tuto metodu v odvozené třídě pro zpracování této události. |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Vrátí implementaci WorkflowViewElementspecifickou AutomationPeer pro infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF). |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se při změně ROZLIŠENÍ DPI, ve kterém je toto zobrazení vykresleno. (Zděděno od Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnEditAnnotation() |
Vyvolá se při úpravě poznámky. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když prvek obdrží fokus klávesnice. Implementujte tuto metodu v odvozené třídě pro zpracování této události. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána těsně před vyvoláním IsKeyboardFocusWithinChanged události tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená KeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená KeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, ManipulationBoundaryFeedback když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, ManipulationCompleted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, ManipulationDelta když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, ManipulationInertiaStarting když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, ManipulationStarted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
OnModelItemChanged(Object) |
Vyvolá se při změně podkladové položky modelu. Implementujte tuto metodu v odvozené třídě pro zpracování této události. |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka myši. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseEnter připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeave připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se při přesunutí myši. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvoláno při uvolnění tlačítka myši. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvoláno, když neošetřené přetažení připojené k zadané události zadá prvek v jeho trase, který je odvozen z této třídy. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvoláno, když neošetřené přetažení připojené k zadané události opustí prvek v jeho trase, který je odvozen z této třídy. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřené uvolnění myši připojené k zadané události dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewQueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewTextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní změněná vlastnost závislosti je uvedena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená QueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená QueryCursor událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnReadOnlyChanged(Boolean) |
Vyvolá se při změně vlastnosti jen pro čtení. |
OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat konečné události. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnShowExpandedChanged(Boolean) |
Vyvolá se při změně rozšířené vlastnosti zobrazení. |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při změně stylu v tomto prvku, což zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená StylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená TextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotykového tlačítka uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází při dotyku z vnějšku do vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvoláno při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předává během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Převede Point souřadnice obrazovek na souřadnice Point , které představují aktuální souřadnicový systém objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Převede Point objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice obrazovek. (Zděděno od Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune. (Zděděno od FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který má být vyvolána, je identifikován v rámci RoutedEventArgs zadané instance (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat události). (Zděděno od UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
RegisterCompositeView(ICompositeView) |
Přidá zadané složené zobrazení do seznamu složených zobrazení. |
RegisterDefaultCompositeView(ICompositeView) |
Přidá zadané složené zobrazení jako výchozí složené zobrazení. |
RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachycení pera zařízení, pokud tento prvek držel záznam. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere z tohoto prvku zadanou obslužnou rutinu směrované události. (Zděděno od UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované. (Zděděno od FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto elementu na základě zadaného objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeContent() |
Určuje, zda Content má být vlastnost zachována. (Zděděno od ContentControl) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control . (Zděděno od Control) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, kterou lze použít k transformaci souřadnic z Visual zadaného potomka objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnregisterCompositeView(ICompositeView) |
Odebere zadané složené zobrazení ze seznamu složených zobrazení. |
UnregisterDefaultCompositeView(ICompositeView) |
Odebere zadané výchozí složené zobrazení. |
UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Znovu nastaví výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
ContextMenuClosing |
Vyvolá se těsně před jakoukoli místní nabídkou v elementu je zavřena. (Zděděno od FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Vyvolá se při otevření jakékoli místní nabídky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu. (Zděděno od UIElement) |
FocusableChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
GiveFeedback |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladové přetahování událost, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotFocus |
Vyvolá se, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotMouseCapture |
Vyvolá se, když tento prvek zachytí myš. (Zděděno od UIElement) |
GotStylusCapture |
Vyvolá se, když tento prvek zachycuje pero. (Zděděno od UIElement) |
GotTouchCapture |
Vyvolá se při zachycení dotyku na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
Initialized |
Vyvolá se při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
IsEnabledChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocused vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocusWithin vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptured vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptured vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptureWithin vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsVisibleChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsVisible vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyDown |
Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyUp |
Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LayoutUpdated |
Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
LostFocus |
Vyvolá se při ztrátě logického fokusu tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
LostMouseCapture |
Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od UIElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture. (Zděděno od UIElement) |
LostTouchCapture |
Vyvolá se, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationCompleted |
Vyvolá se při manipulaci a setrvačnosti na objektu UIElement je dokončena. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationDelta |
Vyvolá se při změně pozice vstupního zařízení během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarted |
Vyvolá se, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarting |
Vyvolá se při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
MouseDoubleClick |
Vyvolá se při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseEnter |
Vyvolá se, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeave |
Vyvolá se, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseMove |
Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDrop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Nastane při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyDown |
Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyUp |
Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Vyvolá se, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
PreviewMouseDown |
Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseUp |
Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Nastane při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Nastane, když je tlačítko pera uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune při procházení elementu. Pokud chcete vyvolat tuto událost, PreviewStylusInAirMove musí se pero při zjišťování digitalizátorem přesunout, jinak se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když je pero příliš daleko od digitalizátoru, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje po obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchUp |
Nastane při zvednutí prstu mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
QueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
QueryCursor |
Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u elementu pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
RequestBringIntoView |
Vyvolá se při BringIntoView(Rect) je volána u tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SizeChanged |
Nastane, když se ActualHeight změní hodnota vlastnosti nebo ActualWidth u tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro jakoukoli existující vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusEnter |
Vyvolá se, když pero přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusLeave |
Vyvolá se, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes tento prvek. Pokud chcete vyvolat tuto událost, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána hodnota . (Zděděno od UIElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru být detekován, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Nastane při otevření jakéhokoli popisu elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchEnter |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchLeave |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
Unloaded |
Nastane při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IAddChild.AddChild(Object) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IAddChild.AddText(String) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |