Stylus.StylusInAirMove Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když se pero pohybuje, když je v rozsahu tabletu, ale nedotýká se.
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak určit, který prvek pera je umístěn přes. Tento příklad předpokládá, že existuje volaná TextBoxtextBox1
událost a že StylusInAirMove událost je připojena k obslužné rutině události.
void Window1_StylusInAirMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
textbox1.AppendText(Stylus.DirectlyOver.ToString() + "\n");
}
Private Sub Window1_StylusInAirMove(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles Me.StylusInAirMove
Dim element As Object
element = CType(Stylus.DirectlyOver, Object)
textbox1.AppendText(element.ToString() & vbLf)
End Sub
Poznámky
Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazu na události, které jsou zpracovávány na objektech, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; Pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusInAirMoveEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | StylusEventHandler |