CompensableActivity Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Aktivita, která podporuje kompenzaci svých podřízených aktivit.
public ref class CompensableActivity sealed : System::Activities::NativeActivity<System::Activities::Statements::CompensationToken ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class CompensableActivity : System.Activities.NativeActivity<System.Activities.Statements.CompensationToken>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type CompensableActivity = class
inherit NativeActivity<CompensationToken>
Public NotInheritable Class CompensableActivity
Inherits NativeActivity(Of CompensationToken)
- Dědičnost
-
CompensableActivity
- Atributy
Poznámky
CompensableActivity umožňuje vývojáři zadat Body aktivitu, která definuje dlouhotrvající úlohu, která provádí základní obchodní logiku. Umožňuje také vývojáři volitelně zadat kompenzační a potvrzovací aktivitu pro naplánování vhodné obchodní logiky v případě chyb nebo úspěšného Bodydokončení . Kompenzace a potvrzení je CompensableActivity vyvoláno pomocí CompensationToken vrácené CompensableActivity. CompensationToken je neprůhlený, typovaný objekt vrácený po úspěšném dokončení CompensableActivity aktivity Body. Tato CompensationToken funkce slouží Confirm k Compensate explicitnímu vyvolání potvrzení a kompenzace CompensableActivity. CompensableActivity lze v pracovním postupu skládat vnořeným hierarchickým způsobem.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| CompensableActivity() |
Inicializuje novou instanci CompensableActivity třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Body |
Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována CompensableActivity při spuštění. |
| CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| CancellationHandler |
Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při zrušení aktivity. |
| CanInduceIdle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda aktivita může způsobit, že pracovní postup bude nečinný. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| CompensationHandler |
Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při kompenzaci na CompensableActivitystraně . |
| ConfirmationHandler |
Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při potvrzení pro toto CompensableActivity. |
| Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
| DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
| Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| Implementation |
Logika provádění aktivity. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
| ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
| Variables |
Získá kolekci Variable objektů pro toto CompensableActivity. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provede akce v reakci na aktivitu, která je přerušena. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(NativeActivityMetadata). (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku, která způsobí řádné předčasné dokončení aktivity. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku provádění aktivity. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
| ToString() |
String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity. (Zděděno od Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Aktualizuje instanci .NativeActivity<TResult> (Zděděno od NativeActivity<TResult>) |