CompensableActivity Třída

Definice

Aktivita, která podporuje kompenzaci svých podřízených aktivit.

public ref class CompensableActivity sealed : System::Activities::NativeActivity<System::Activities::Statements::CompensationToken ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class CompensableActivity : System.Activities.NativeActivity<System.Activities.Statements.CompensationToken>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type CompensableActivity = class
    inherit NativeActivity<CompensationToken>
Public NotInheritable Class CompensableActivity
Inherits NativeActivity(Of CompensationToken)
Dědičnost
Atributy

Poznámky

CompensableActivity umožňuje vývojáři zadat Body aktivitu, která definuje dlouhotrvající úlohu, která provádí základní obchodní logiku. Umožňuje také vývojáři volitelně zadat kompenzační a potvrzovací aktivitu pro naplánování vhodné obchodní logiky v případě chyb nebo úspěšného Bodydokončení . Kompenzace a potvrzení je CompensableActivity vyvoláno pomocí CompensationToken vrácené CompensableActivity. CompensationToken je neprůhlený, typovaný objekt vrácený po úspěšném dokončení CompensableActivity aktivity Body. Tato CompensationToken funkce slouží Confirm k Compensate explicitnímu vyvolání potvrzení a kompenzace CompensableActivity. CompensableActivity lze v pracovním postupu skládat vnořeným hierarchickým způsobem.

Konstruktory

Name Description
CompensableActivity()

Inicializuje novou instanci CompensableActivity třídy.

Vlastnosti

Name Description
Body

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována CompensableActivity při spuštění.

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
CancellationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při zrušení aktivity.

CanInduceIdle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda aktivita může způsobit, že pracovní postup bude nečinný.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CompensationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při kompenzaci na CompensableActivitystraně .

ConfirmationHandler

Získá nebo nastaví aktivitu, která je naplánována při potvrzení pro toto CompensableActivity.

Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Logika provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument.

(Zděděno od ActivityWithResult)
Variables

Získá kolekci Variable objektů pro toto CompensableActivity.

Metody

Name Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede akce v reakci na aktivitu, která je přerušena.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Cancel(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku, která způsobí řádné předčasné dokončení aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity.

(Zděděno od Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Aktualizuje instanci .NativeActivity<TResult>

(Zděděno od NativeActivity<TResult>)

Platí pro